Only Up ir kopimas be kontrolinių taškų per sukrautas kliūtis
Only Up pastato tave į vertikalų maršrutą, sudarytą iš siaurų atbrailų, sukrautų daiktų ir nepatogių kraštų, todėl kiekvienas šuolis priklauso nuo pasirinkto kampo. Jis tinka .io žaidimams, nes po kritimo gali greitai pradėti iš naujo ir toliau kilti be atsisiuntimo bei be registracijos.
Kiekvieno šuolio laikas ant siaurų paviršių
Iššūkis labiau susijęs ne su greičiu, o su kitos nusileidimo vietos perskaitymu prieš pajudant. Trumpas šuolis, pavėluotas atsispyrimas ar nerūpestingas žingsnis gali nublokšti tave atgal žemyn nuo kopimo, todėl turi kruopščiai įvertinti aukštį ir atstumus.
Pažanga dingsta, kai nepataikai į nusileidimą
Šiame kilime nėra kontrolinių taškų, todėl kiekviena dalis tampa svarbi atskirai. Tas spaudimas panašus į Impossible Parkour, kur mažos platformos taip pat reikalauja tikslių nusileidimų.
Kadangi maršrutas vis sukrauna virš tavęs vis sunkesnes formas, vienas blogas kritimas gali panaikinti daug pažangos. Žaidimo vertikali struktūra kiekvienai naujai platformai suteikia didesnį vaidmenį nei ankstesnei, todėl net paprasta atbraila gali lemti skirtumą tarp kopimo aukščiau ir kritimo atgal.
Artimiausi to paties judėjimo iššūkio variantai
Jei nori daugiau kliūčių kupino kopimo, Rooftop Run daugiausia dėmesio skiria judėjimui ant stogų, o Vex 8 naudoja panašų platforminį žaidimą, kuriame reikia įžvelgti tarpą. Vex 7 išlaiko tą patį tikslų kliūčių laiką, todėl tai dar vienas stiprus pasirinkimas žaidėjams, mėgstantiems kruopščius parkūro maršrutus.
Platforma
Naršyklė: kompiuteris, mobilusis ir planšetė
Išleista
04 gegužės 2024
Paskutinis atnaujinimas
04 gegužės 2024