Poopieman Voodoo gør en træningsrunde til en Arkade-udfordring
Poopieman Voodoo sætter dig ind i et Arkade-setup bygget op om én opgave: at ramme den hængende voodoo-dukke med kastede genstande. Du klikker eller trykker på helten, trækker sigtelinjen op og vurderer styrken og vinklen, før du giver slip, så hvert træf afhænger af timing og bane.
At sigte med linjen og kastets bue
Den vigtigste kontrol er enkel, men skuddet kræver stadig omtanke. Hold på figuren for at få guiden frem, og slip, når linjen peger i den retning, du vil; den opsætning med mus eller touch giver hele spillet sin fysikfølelse, uden download og uden tilmelding.
Pointgivning ved rene træffere på dukken
Hvert præcist kast giver point, så du bliver ved med at jagte renere træf i stedet for at spilde ammunition. Målet er ligetil: ram den fastbundne dukke med det, du kaster, og jo mere præcist dit sigte er, jo bedre går din runde. Den samme idé giver også spillet en stærk opmærksomheds-vinkel, fordi du skal holde øje med opsætningen før hver frigivelse.
Hvorfor det mærkelige superhelte-hook virker
Opsætningen er med vilje fjollet, med helten i træning uden for byen og hans mærkelige kraft som en del af joken. Hvis du kan lide andre dygtighedsspil som Thief Puzzle eller Mr Long Hand, er appellen her den samme: du lægger et træk, binder dig til det og håber, at genstanden lander, hvor du planlagde. Det læner sig også op ad en sjov tone, mens kast-og-træf-løkken forbliver let at aflæse.
De bedste skud kommer af små justeringer, ikke vilde gæt, så du kan prøve et blødere kast eller en stejlere bue, når dukken hænger i en akavet afstand. Det får hele udfordringen til at føles forankret i fysik, helt frem til den sidste frigivelse.
Platform
Browser til desktop, mobil og tablet
Udgivet
14 februar 2022
Sidst opdateret
14 februar 2022