Poopieman Voodoo gjør en runde med måltrening om til en Arkade-utfordring
Poopieman Voodoo kaster deg inn i et Arkade-oppsett bygget rundt én jobb: å lande kastede objekter på den hengende voodoo-dukken. Du klikker eller trykker på helten, drar opp sikte-linjen og vurderer styrken og vinkelen før du slipper, så hvert treff handler om timing og bane.
Å sikte med linjen og kastbuen
Hovedkontrollen er enkel, men skuddet krever likevel omtanke. Hold inne på figuren for å få opp guiden, og slipp når linjen peker dit du vil; det oppsettet med mus eller berøring gir hele spillet en fysikkfølelse, uten nedlasting og uten registrering.
Poenggivning med rene treff på dukken
Hvert presist kast gir poeng, så du fortsetter å jage renere treff i stedet for å sløse med ammunisjon. Målet er rett fram: treff den bundne dukken med det du kaster, og jo mer presist du sikter, desto bedre blir runden din. Den samme ideen gir også spillet en sterk oppmerksomhet-vinkel, fordi du må følge med på oppsettet før hver slipp.
Hvorfor den rare superheltkroken fungerer
Oppsettet er tullete med vilje, med helten som trener utenfor byen og bruker den rare kraften sin som en del av vitsen. Hvis du liker andre ferdighetsspill som Thief Puzzle eller Mr Long Hand, er appellen her lik: du stiller inn et trekk, bestemmer deg og håper at objektet lander der du planla. Det spiller også på en morsom tone, samtidig som kast-og-treff-løkken er lett å lese.
De beste skuddene kommer fra små justeringer, ikke ville gjetninger, så du kan prøve et mykere kast eller en brattere bue når dukken henger på litt avstand. Det gjør hele utfordringen forankret i fysikk, helt fram til siste slipp.
Plattform
Nettleser: skrivebord, mobil og nettbrett
Utgitt
14 februar 2022
Sist oppdatert
14 februar 2022