Ale or Gold: tlač vozík se zlatem a přelsti leprikónovu rozepři
Tato simulace mění pohádkovou zlatou horečku v pohybovou hádanku, s leprikónem, trpaslíkem a lstivým skřítkem, kteří krouží kolem stejné odměny. Ty vedeš vozík se zlatem, zatímco jeden chybný pohyb může vrátit poklad zpět podvodníkovi, bez stahování a bez registrace.
Udrž vozík v pohybu, ale nesetkej se se skřítkem
Hlavní úkol je snadno čitelný a těžký na odhad: posuň leprikóna tak, aby mohl tlačit vozík se zlatem, pak sleduj trasu a ve špatný okamžik se lstivému vyhni. Toto pravidlo dává každému tahu trochu napětí, protože zlato rychle zmizí, když necháš žert zajít moc daleko. Pokud máš rád Arrows Puzzle Escape, tady přitažlivost plyne z toho, že vedeš části kolem hrozby, místo abys je jen sbíral.
Honba jako v bludišti postavená kolem jediné kořisti ze zlata
Hrací plocha působí jako bludiště, s cestami, které tě nutí přemýšlet o tom, kam může vozík dál, a ne jen o tom, kde poklad začal. Díky tomu celý průchod působí nejdřív jako hádanka a až potom jako příběh, což se k myšlence bludiště hodí dobře. Vizuální zpracování také drží pohádkovou rivalitu v popředí, takže každý tah působí jako součást malé hádky o ukradený valoun.
Pohádkové triky, zlato a trochu magie
Rozestavení se opírá o magii a detaily starých legend, od leprikóna a trpaslíka až po skřítkův tah s návnadou. Je to také dobrá volba pro hádankovou část webu, protože řešíš problém s trasou spíš než honíš akci. Pro podobný pocit z desky, Fairyland Merge & Magic sdílí stejný pohádkový tón, zatímco Arrow Escape Puzzle Game také chce, abys pečlivě plánoval pohyb.
Výsledek je kompaktní střet o poklad, kde na každém tlačení záleží a každé špatné setkání může zvrátit výsledek. Vzdělávací hráči tu také najdou snadno čitelnou příčinu a následek, protože hra přesně ukazuje, proč se vozík, zlato a skřítek nemají míchat.
Platforma
Prohlížeč (počítač, mobil a tablet)
Vydáno
16 ledna 2017
Poslední aktualizace
16 ledna 2017