Tunnel Rush și tunelul neon care nu se oprește din rotit
Tunnel Rush te aruncă într-o provocare Acțiune în ritm alert, în care te strecori printr-un tub 3D strălucitor și eviți bariere care se răstoarnă, alunecă și se rotesc pe culoarul tău. Benzile de culoare tăioasă fac deschiderile să pară mai înguste decât sunt, așa că înveți să citești următorul gol înainte să dispară cel actual.
Control stânga-dreapta prin pereți care se schimbă
Singura ta sarcină este să te muți curat dintr-o parte în alta și să rămâi centrat când tunelul se îngustează. Pe desktop, jocul folosește săgețile sau A și D, iar Space pune alergarea pe pauză; pe mobil, atingi orice parte a ecranului, fără descărcare și fără înregistrare.
Acest set simplu de comenzi contează fiindcă multe obstacole nu stau pe loc. Ele își pot schimba poziția, se pot roti sau pot bloca o parte a traseului la un moment după ce te-ai angajat, așa că ajustările scurte merg mai bine decât mișcările mari.
Viteza schimbă felul în care citești fiecare segment
Pe măsură ce alergarea se accelerează, tunelul își schimbă culoarea și modelul capcanelor devine mai greu de descifrat dintr-o privire. Dacă vrei un test similar al reflexelor, cu citirea constantă a culoarelor, Slope 3D urmează aceeași presiune „o singură unghi greșit și s-a terminat”, iar Geometry Vibes 3D se bazează pe aceeași citire rapidă a obstacolelor.
Distanța este scorul, așa că fiecare reluare este, de fapt, o șansă să mergi puțin mai departe și să memorezi încă un model de obstacol. Fiindcă camera nu încetinește niciodată, cele mai bune alergări apar când urmărești în același timp marginea tunelului și culoarul sigur.
Cursă pe același ecran, cu doi jucători
Tunnel Rush include și un mod pentru doi jucători, transformând același traseu cu obstacole într-o cursă cap la cap pe un singur ecran. Dacă îți place această presiune a planificării din timp, Run 3 este o altă provocare bazată pe traseu, unde alegerea drumului contează, iar Geometry Vibes păstrează aceeași senzație de evitare în viteză mare.
Într-o cursă, ezitarea se vede imediat: o atingere prea târzie și celălalt jucător ia avans prin următoarea deschidere. Asta face ușor să reintri, să încerci o linie mai curată și să urmărești o distanță mai bună fără să aștepți.
Platformă
Browser: desktop, mobil și tabletă
Lansat
24 ianuarie 2022
Ultima actualizare
18 martie 2026