Santa Go và màn vẽ đường lao đến xe trượt
Santa Go đặt bạn vào thử thách lên lộ trình game thùng, nơi mỗi nét vẽ quyết định Santa di chuyển thế nào. Bạn vẽ đường đi của ông, nhìn ông trượt theo đó, rồi cố đưa ông vào xe trượt an toàn trước khi chướng ngại vật hất văng.
Vẽ một đường, rồi để cú trượt diễn ra
Động tác chính rất đơn giản và cụ thể: bạn vẽ một đường bằng ngón tay hoặc chuột, và Santa sẽ đi đúng theo lộ trình đó. Điều đó khiến mỗi lần thử giống như một câu đố bản đồ nhỏ, nhất là khi đường đi phải né qua những chỗ hẹp và rắc rối đang di chuyển.
Điều hay nhất là nét vẽ của bạn không chỉ để trang trí; nó là cả hệ thống điều khiển, nên mọi khúc cua đều quan trọng. Nếu bạn muốn so sánh gần hơn, Thief Puzzle cũng dùng chuyển động được vẽ ra để giải những tình huống khó.
Giữ trong xe trượt ba giây
Chạm tới xe trượt là chưa đủ, vì bạn vẫn phải giữ Santa ở trong đó ba giây để qua màn. Khoảng giữ thêm này biến đoạn kết thành một bài kiểm tra thời gian, nên bạn không chỉ dẫn ông tới đích — mà còn phải bảo vệ cú hạ cánh.
Áp lực đó tăng lên khi càng nhiều chướng ngại vật xuất hiện, và chỉ một cú chạm cũng có thể khiến Santa lăn xuống và buộc bạn chơi lại từ đầu. Với một trò chơi khác xây quanh những lộ trình đầy nguy hiểm và chuyển động chính xác, Level Devil cũng giữ nhịp căng thẳng theo một cách khác.
Hình ảnh lễ hội và những lộ trình khó hơn
Chủ đề lễ hội mang đến cho mỗi lượt chơi một vẻ vui tươi, với bầu không khí rộn ràng nằm ngay bên cạnh nguy hiểm trên màn hình. Trò chơi cũng thưởng cho việc đổi đường cẩn thận, nên khi một lộ trình thất bại, bạn có thể thử một đường an toàn hơn và đưa Santa trở lại nhiệm vụ.
Trọng tâm vào việc lên kế hoạch và né tránh khiến thử thách dễ đọc nhưng khó làm chủ, nhất là khi chướng ngại vật bắt đầu chen kín đường đi. Nếu bạn thích lối chơi giải đố xoay quanh đường nét và chướng ngại vật, trò này sẽ cho bạn rất nhiều thứ để xoay xở.
Nền tảng
Trình duyệt, máy tính để bàn, thiết bị di động và máy tính bảng
Phát hành
23 tháng 11 2025
Cập nhật lần cuối
23 tháng 11 2025