Yummy Tales 3 ve kıvrımlı çiftlik tahtası
Yummy Tales 3 seni bir Bulmaca meydan okumasına sokar; burada meyve ve sebzeleri birer kare kaydırır, sonra eşleşmeleri zincirleyerek hücreleri temizler ve Oscar ile çiftlik hayvanlarını doyurursun. Tahtanın şekli buradaki asıl farkı yaratır: dar yollar ve garip köşeler her hamleyi küçük bir planlama problemine çevirir ve oyun tarayıcında kayıt gerektirmeden çalışır.
Yerel hamleler ve tahta şekli
Büyük hamleler yapmak yerine, bir sonraki temizlemeyi hazırlayan kısa, yerel hareketlerle ilerlersin. Bu önemlidir çünkü bazı alanlar dardır; akıllı bir hamle, daha büyük bir hamlenin kaçıracağı bir yolu açabilir. Oyun ayrıca dikkatli tahta okumayı ödüllendirir ve bu da Match 3 biçimine gayet uyar.
Hedefler, engeller ve güçlendiriciler
Her aşama, hamlelerin tükenmeden önce tamamlaman gereken bir görev verir, bu yüzden sadece puan için eşleştirme yapmazsın. Bir engel ilerlemeyi durdurduğunda ya da bir köşeye ulaşmak zorlaştığında, güçlendiriciler kilidi açmana ve tahtayı hareketli tutmana yardım eder. Hedef temelli tahtaları seviyorsan, Garden Tales 2 ve Farm Match Seasons 3 aynı hatta yer alır; Fruita Crush ise aynı tarzın meyve ağırlıklı tarafına yaslanır.
Günlük görevler ve uzun ilerleme
2500+'ten fazla aşamayla Yummy Tales 3, çiftlik bulmacaları içinde kısa bir tek seferlik koşu yerine uzun bir rota sunar. Günlük görevler geri dönmek için ekstra nedenler ekler ve oyun telefonda ve bilgisayarda çalışır, böylece nerede olursan ol eşleştirmeye devam edebilirsin.
Aşama hedefleri, güçlendiriciler ve çiftlik işleri karışımı, bulmaca akışını keskinliğini yitirmeden kolayca takip edilir kılar ve tarayıcından çıkmadan ilerleme kurmaya devam edebilirsin.
Platform
Tarayıcı (Masaüstü), Mobil ve Tablet
Çıkış Tarihi
17 eylül 2025
Son Güncelleme
17 eylül 2025