Holeminator ve şeridi açan hareketli delik
Holeminator, atari formatına keskin bir dokunuş getiriyor: topun düz ilerlemeye devam ederken yolu temizlemek için siyah bir deliği hattın altına kaydırıyorsun. Yol ilerledikçe hızlanır, bu yüzden yuttuğun her engel önem kazanır ve 3D düzen, alanı indirme ve kayıt gerektirmeyen hareketli bir temizlik koşusu gibi hissettirir.
Engelleri süpürmek için deliği sürükle
Topu asla sen yönetmiyorsun. Bunun yerine sol fare tuşunu basılı tutuyor ya da ekrana basıp deliği engeller topun önüne gelmeden yerine sürüklüyorsun. Bu basit kontrol düzeni odağı zamana verir ve oyunun mobil uyumlu bir tarayıcı koşusu olarak iyi çalışmasını sağlar.
Puan, yok ettiğinden gelir
Yuttuğun her engel skoruna eklenir, bu yüzden en iyi koşular hattı erkenden okumak ve nesneleri yolu kapatmadan yakalamakla ilgilidir. Oyun, yol boyunca temiz ilerlemeyi ödüllendirir ve bu puan kuralı aksiyona bir bölümden diğerine açık bir hedef verir.
Artan baskıyla düz bir çizgide kovalamaca
Top yalnızca düz bir çizgide ileri yuvarlanır; bu da tüm zorluğun yön vermekte değil, deliği nereye koyduğunda olduğunu gösterir. Ball Gradient gibi engelden kaçınma fikirlerini ya da Geometry Vibes X-Ball içindeki top kontrolünü seviyorsan, bu oyun daha temiz ve daha biçimli bir görsel tarz eklerken aynı tür şerit okumaya yaslanıyor. Yol doldukça tempo doğal biçimde yükselir ve engellere odaklanma engeller ile hız ile iyi örtüşür.
Sonuç, rotayı kurtarmak için her zaman tek bir sürükleme kadar uzakta olduğun kısa bir koşu. Deliğin kendisiyle tepki vermeni sağlayan hızlı bir reaksiyon oyunu istiyorsan, buna YaYoYe üzerinden kolayca başlayabilirsin.
Platform
Tarayıcı (Masaüstü), Mobil ve Tablet
Çıkış Tarihi
29 ekim 2022
Son Güncelleme
29 ekim 2022