Magic Lines och den trånga spelplanen tävlar mot fem i rad
Magic Lines förvandlar ett tätt färgrutnät till ett pussel med rutplanering, där varje tom ruta kan avgöra ditt nästa drag. Du trycker på en boll, skickar den till en öppen plats och försöker rada upp fem i rad innan spelplanen stänger dina alternativ.
Tryck, flytta och bygg rena banor
Det grundläggande draget är enkelt: välj en sfär och placera den sedan i en ledig ruta för att forma en lodrät, vågrät eller diagonal kedja. Eftersom rutnätet fylls snabbt måste du tänka ett drag i förväg och lämna kvar framtida vägar i stället för att jaga den närmaste öppna platsen. Det gör spelet lätt att ta till sig med mus eller touch, utan nedladdning och utan registrering i vägen.
Fem i rad-rensningar håller spelplanen öppen
Varje rad behöver fem bollar i samma färg, så placering betyder mer än hastighet. Att rensa de raderna frigör plats och kan rädda en omgång som är nära att kollapsa, särskilt när ett drag lägger grunden för en ny rensning direkt efteråt. Trycket är konstant, och det passar den logikfokuserade stil som fans förväntar sig av Rader-spel.
Ångra, Hammare, Bomb och Lyckohjulet
När ett drag går fel sitter du inte fast med det. Ångra tar tillbaka en dålig placering, Hammare tar bort en boll och Bomb öppnar utrymme med en större smäll, medan gåvoknappen leder till Lyckohjulet för bonusföremål. Dagliga belöningar lägger till ett extra snurr, och taggarna Färger och Uppmärksamhet passar sättet du följer sfärernas färg och spelplanens utrymme samtidigt.
Det finns också en global topplista, så varje rensning väger när du siktar på högre poäng. Om du gillar noggrann spelplanshantering kan du jämföra dess vägplanering med Mahjong 3D, även om Magic Lines håller fokus på att flytta bollar och bygga femstegsmönster.
Plattform
Webbläsare, dator, mobil och surfplatta
Släppt
29 maj 2022
Senast uppdaterad
29 maj 2022