Magic Lines og det fyldte bræt kappes om fem
Magic Lines gør et tæt farvegrid til et puslespil i ruteplanlægning, hvor hver tom celle kan afgøre dit næste træk. Du trykker på en bold, sender den til en åben plads og prøver at stille fem på række, før brættet lukker dine muligheder.
Tryk, flyt og byg rene baner
Det grundlæggende træk er enkelt: vælg en kugle, og placér den i en fri celle for at danne en lodret, vandret eller diagonal kæde. Fordi gridet fyldes hurtigt, må du tænke et skridt frem og lade dig selv have fremtidige ruter i stedet for at jagte den nærmeste ledige plads. Det gør spillet let at gå til med mus eller touch, uden download og uden tilmelding i vejen.
Fem på række-rydninger holder brættet åbent
Hver linje kræver fem bolde i samme farve, så placering betyder mere end hastighed. Når du rydder de linjer, frigøres plads, og det kan redde et forsøg, der er tæt på at falde sammen, især når et træk sætter en ny rydning op lige efter. Presset er konstant, og det passer til den logiktunge stil, som fans forventer af Linjer-spil.
Fortryd, Hammer, Bomb og Lykkehjulet
Når et træk går galt, sidder du ikke fast med det. Fortryd tager en dårlig placering tilbage, Hammer fjerner en bold, og Bomb åbner plads i et større brag, mens Gave-knappen fører til Lykkehjulet for bonusgenstande. Daglige belønninger giver endnu et spin, og taggene Farver og Opmærksomhed passer til den måde, du følger kuglefarve og brætplads på samme tid.
Der er også en global rangliste, så hver rydning har vægt, når du jagter en højere score. Hvis du kan lide omhyggelig brætstyring, kan du sammenligne dets rute-pres med Mahjong 3D, selv om Magic Lines holder fokus på at flytte bolde og bygge femtrinsmønstre.
Platform
Browser til desktop, mobil og tablet
Udgivet
29 maj 2022
Sidst opdateret
29 maj 2022