Magic Lines og det overfylte brettet kappløper mot fem
Magic Lines gjør et trangt fargerutenett om til et puslespill om ruteplanlegging, der hver tomme rute kan avgjøre neste trekk ditt. Du trykker på en ball, sender den til en åpen plass og prøver å få fem på rad før brettet sperrer for valgene dine.
Trykk, flytt og bygg rene linjer
Hovedtrekket er enkelt: velg en kule, og plasser den i en ledig rute for å forme en vertikal, horisontal eller diagonal kjede. Siden rutenettet fylles raskt, må du tenke et trekk fram og la det være igjen framtidige veier i stedet for å jage den nærmeste ledige plassen. Det gjør spillet lett å komme i gang med på mus eller berøring, uten nedlasting og uten registrering i veien.
Fem på rad rydder og holder brettet åpent
Hver linje trenger fem baller av samme farge, så plassering betyr mer enn fart. Når du rydder disse linjene, frigjør du plass og kan redde en runde som er nær ved å kollapse, særlig når ett trekk setter opp en ny rydding rett etterpå. Presset er konstant, og det passer den logikk-tunge stilen fans forventer av linjer-spill.
Angre, Hammer, Bomb og Lucky Wheel
Når et trekk går galt, sitter du ikke fast med det. Angre tar tilbake en dårlig plassering, Hammer fjerner en ball, og Bomb åpner plass i et større utbrudd, mens Gift-knappen leder til Lucky Wheel for bonusgjenstander. Daglige belønninger gir et ekstra snurr, og Farger- og Oppmerksomhet-taggene passer til måten du følger kulefarge og brettplass på samtidig.
Det finnes også en global toppliste, så hver rydding teller når du jakter høyere poengsum. Hvis du liker nøye brettstyring, kan du sammenligne presset fra ruteplanleggingen med Mahjong 3D, selv om Magic Lines holder fokuset på å flytte baller og bygge mønstre med fem steg.
Plattform
Nettleser: skrivebord, mobil og nettbrett
Utgitt
29 mai 2022
Sist oppdatert
29 mai 2022