War V: Path of the Survivor! i misijski zombi prodor
War V: Path of the Survivor! te uvodi u narativnu rundu Pucačine u kojoj svaka četvrt ima jasan cilj, a ne samo beskrajno lutanje. Pratiš svetleće zaražene kroz maglu, nišaniš u glavu i nastavljaš ka ruti za antidot.
Hici u glavu, poeni i jači zaraženi
Svako ubistvo dodaje ti poene, ali čisti hici u glavu nose više, pa preciznost utiče na to koliko brzo gradiš snagu. To je važno kada talas pomeša obične zombije s mutiranim pretnjama, posebno ako želiš napredak koji deluje utemeljeno u zombi borbi, a ne u labavom areninom haosu.
Oružje, moduli i sklop koji nosiš
Poeni koje zaradiš pune rastući arsenal sa jurišnim puškama, sačmaricama i DMR-ovima, a svaka može da primi module koji oblikuju optiku, trzaj, ponašanje cevi i štetu. Taj put nadogradnje daje ti prave izbore između kratkih rafala i preciznosti na većoj udaljenosti, pri čemu nadogradnje oružja rade više od pukog povećavanja brojeva.
Kretanje WASD uz sprint, skok, nišanjenje i ponovno punjenje
Kontrole ostaju praktične: WASD pomera, Left Shift daje sprint, Space skače, levo dugme miša puca, desno dugme miša nišani, R ponovo puni, a T ti omogućava da pregledaš oružje. Skok ti pomaže da preskočiš prepreke ili izađeš iza talasa, dok sprint daje prostor kada se zaraženi nagomilaju, što održava brz tempo u ovoj preživljavanje horde pucačini.
Ako želiš još više pritiska nemrtvih, Rise of the Dead se oslanja na isti pritisak preživljavanja horde, Last Z Survival Shooter se fokusira na borbe za opstanak, a Dead Land: Survival zadržava tempo u kojem je opasnost na prvom mestu.
Platforma
Radna površina
Objavljeno
04 maj 2026
Poslednje ažuriranje
04 maj 2026