Circle Shooter Master i borba protiv čudovišta u krugu u Arcade
Circle Shooter Master te uvodi u brzi obračun u Arcade gde je svaki neprijatelj zarobljen u magičnom prstenu, ali i dalje može da napada iz njega. Preokret je jednostavan i jasan: držiš pritisak na metu pre nego što te savlada onaj koji puca s druge strane, a cela borba funkcioniše kao besplatni onlajn u pregledaču izazov.
Neprijatelji koji ne mogu da napuste prsten
Ključno pravilo u igri Circle Shooter Master jeste sama granica. Čudovišta i veštice ostaju zarobljeni u svojim krugovima, pa ih ne juriš preko mape — radiš oko fiksne mete i pokušavaš da je srušiš pre nego što se njihovi hici nagomilaju.
Takav raspored daje igri fokusiran ritam, jer svaki neprijatelj deluje kao ograničena pretnja, a ne kao ona koja luta. To takođe čini svaki susret lako čitljivim na prvi pogled, i baš zato se mehanika kruga izdvaja.
Magijski pritisak i napadi iz daljine
Izvorni raspored ukazuje na dvoboj protiv zlikovaca koji koriste Magic, a to je važno jer opasnost dolazi iz njihovih napada, a ne iz kretanja. Ako voliš da uklanjaš neprijateljske mete iz daljine, igra se uklapa i uz ideje iz Archery, iako je ovde fokus na areni kruga.
Ne rešavaš zagonetku niti gradiš bazu; ostaješ u napadu i paziš da te neprijatelj ne iscrpi prvi. Napetost dolazi od praćenja toga ko bolje prolazi u razmeni dok je zlikovac i dalje zatvoren.
Čudovišta, veštice i fokusirano pucanje
Pošto su neprijatelji već zarobljeni, svaka borba postaje čist test tajminga i izbora mete. Tu tema čudovišta najviše dolazi do izražaja, a utisak možeš da uporediš sa izazovima vezanim za Monsters ili sa sličnim igrama kao što su Vikings vs Monsters i Demon Raid.
Ako želiš još jedan blizak pogodak na istom tipu pritiska u borbi protiv neprijatelja, Raid Heroes: Sword and Magic i Contract Deer Hunter obe igre se oslanjaju na direktno nišanjenje i ciljane neprijatelje. Circle Shooter Master drži tu ideju čvrsto, uz pravilo kruga koje odrađuje najveći deo posla.
Platforma
Pregledač (desktop), mobilni uređaji i tableti
Objavljeno
12 jun 2023
Poslednje ažuriranje
12 jun 2023