Circle Shooter Master和圓圈中的怪物戰鬥屬於街機
Circle Shooter Master把你帶進一場快速的街機對決,每個敵人都被鎖在魔法環裡,卻仍能從裡面發動攻擊。轉折簡單而直接:你要在另一邊的射手壓過你之前持續施壓,整場戰鬥作為一項免費線上挑戰展開。
無法離開圓環的敵人
Circle Shooter Master的關鍵規則就是邊界本身。怪物和女巫都被困在自己的圓圈裡,所以你不是在地圖上追著它們跑——你是在圍著固定目標出手,並嘗試在它們的攻擊疊加起來之前把它拆掉。
這種設定讓遊戲節奏更集中,因為每個敵人感覺都像被限制住的威脅,而不是到處遊走的敵人。它也讓每次遭遇一眼就能看懂,這正是圓圈機制最突出的原因。
魔法壓力與遠程攻擊
原始設定指向一場對抗使用魔法的反派的決鬥,而這很重要,因為危險來自他們的攻擊,而不是移動。如果你喜歡從遠處逐一解決敵對目標,這款遊戲也能和射箭類想法相提並論,儘管這裡的重點是圓圈競技場。
你不是在解謎,也不是在建基地;你要保持攻勢,並確保敵人不能先把你消耗掉。緊張感來自於看著誰能在這一來一回中占上風,而反派始終被困住。
怪物、女巫與專注射擊
因為敵人已經被限制住了,每場戰鬥都變成對時機和目標選擇的乾淨考驗。這就是怪物主題最重要的地方,你也可以把這種氛圍和怪物挑戰,或像Vikings vs Monsters和Demon Raid這類相關遊戲相比。
如果你想找另一款在同樣敵對戰鬥壓力下的接近作品,Raid Heroes: Sword and Magic和Contract Deer Hunter都偏向直接瞄準與鎖定敵人。Circle Shooter Master把這個概念收得很緊,由圓圈規則扛起大部分工作。
平台
瀏覽器、桌機、手機與平板
發行
12 6月 2023
最後更新
12 6月 2023