Draw Two Save: Save the man in črta, ki vsakega malega moža pripelje čez
Draw Two Save: Save the man vsako raven spremeni v preprost preizkus reševanja: nariši pot, pusti liku, da jo prehodi, in poglej, ali ga tvoja črta res pripelje skozi. Spada v prostor ugank, vendar izziv prihaja iz risanja prave poti namesto tapkanja vnaprej izbranega odgovora, zato je vsak poskus neposreden in prijazen do mobilnih naprav.
Nariši pot, preden se tek začne
S svinčnikom povežeš oba bregova reke, nato pa mali mož sledi črti, ki si jo naredil. To pomeni, da mora biti tvoje risanje dovolj mirno, da ustvari most, ne le čečkanje, ker se lik premakne šele, ko je pot dokončana. Če so ti všeč igre s črtami, kot je 1 LINE Puzzle, je to lahko prepoznavna in malo težja za obvladovanje.
Vsako uspešno reševanje te premakne naprej
Ko lik doseže drugo stran, dobiš točke in igra preide na naslednjo raven. Vmes ni dodatnih nastavitev, zato gre pri vsakem krogu za branje vrzeli in risanje ene čiste črte, ki deluje že prvič. Ta ista zamisel povezovanja naj ti bo znana tudi, če poznaš Lines 98, le da je tu cilj rešiti človeka namesto urejanja plošče.
Zato postavitev risanja črte deluje tako dobro
Zaslon ohranja fokus na težavi pred tabo: en lik, ena ovira, ena pot za risanje. Ker je odgovor odvisen od tega, kam položiš črto, igra ostane pregledna in jo lahko igraš neposredno v brskalniku, brez prenosa in brez registracije. Za še en podoben primer, zgrajen okoli povezovanja kosov, Mahjong Connect Classic in ideja črt kažeta na isto vrsto razmišljanja, ki najprej povezuje.
Če uživaš v ugankah, ki nagradijo čisto pot, te povezovalni vidik tu ohranja osredotočen in ga je lahko razumeti.
Platforma
Brskalnik, namizni računalnik, mobilne naprave in tablice
Izid
14 november 2022
Zadnja posodobitev
14 november 2022