Kingdom of Ninja og den fellefylte fangehullsrunden under kongeriket
I Eventyr-stil setter Kingdom of Ninja deg inn i en nedstrippet fangehullsrunde der bevegelse betyr mer enn kamp. Du leder en ubevæpnet helt gjennom underjordiske rom, samler gull mens du holder deg unna pigger og skapninger som sperrer veien.
Hopp først, land rent, overlev monstrene
Kjernehandlingen er enkel, men krevende: beveg deg med piltastene, hopp med Z, eller bruk berøringskontroller på mobil. Siden du ikke kan angripe, blir hver fiende et timingproblem, og en dårlig landing kan sende deg tilbake til starten av delen.
Spillet holder presset oppe med feller plassert rett i ruten, så du må lese hvert gap før du forplikter deg. Det gjør gullsporet til en risiko-belønning-linje i stedet for en rett innsamlingsvei.
Ti deler bygget rundt nøye plattformtiming
Kingdom of Ninja inkluderer 10 ulike deler, og hver av dem ber deg holde deg skjerpet mens fangehullsoppsettet endrer seg. Fremdriften føles nær Kingdom of Ninja 6 og Kingdom of Ninja 7, med samme fokus på presisjonshopp og lesing av farer.
Hvis du vil ha en annen sidestrømmende utfordring med samme type smale plattformbevegelser, er Bloo Kid 2 en naturlig fortsettelse. Her holder likevel regelen om ingen våpen hvert møte fokusert på unnvikelse framfor angrep.
Ninja-bevegelse på desktop eller berøring
Kontrollene er lette å lære, men slingringsmonnet er fortsatt lite når monstre og feller begynner å overlappe. Siden det fungerer på berøring så vel som tastatur, kan du holde tempoet oppe på begge enheter uten å endre hvordan du tenker om hvert hopp.
For spillere som liker ninja-action med hopping og monstre i samme runde, holder denne på fokuset på ren bevegelse og gullsamling. Fangehullsruten belønner deg for å være tålmodig, følge med på gulvet og behandle hver skjerm som en liten overlevelsestest.
Plattform
Nettleser: skrivebord, mobil og nettbrett
Utgitt
08 november 2021
Sist oppdatert
08 november 2021