Super Mario 64 og stjernetoktet i 3D
Super Mario 64 tar Mario med inn i en fargerik Eventyr-runde bygd rundt å bevege seg gjennom 3D-rom, samle mynter og finne veien hjem. Du leder ham forbi feller og avsatser mens kameraet viser hvert område fra en fast vinkel, og alt spilles uten nedlasting.
Løp, hopp og kom deg forbi hindringene
Den grunnleggende bevegelsen handler om å holde Mario i fart fremover, og så time hoppene for å komme over hindringer i stedet for å kollidere med dem. Det gjør hver bit av bakken viktig, særlig når et fall eller en felle ligger mellom deg og den neste trygge plattformen.
Denne siden av spillet passer også godt med Hopping, fordi plattformutfordringen er bygd rundt rene sprang i stedet for knappemashing. Hvis du liker den typen bevegelse, følger Super Mario Coin Adventure en lignende plattformflyt med myntsamling.
Samle mynter og arbeid deg mot stjernene
Mynter og andre opptak ligger spredt utover banene, så du bare stormer ikke gjennom ruten. Det større målet er å fortsette gjennom verdenene og tjene stjerner, noe som gir hvert område et tydelig formål.
Den progresjonen passer til Plattformspill-stilen, der det å nå neste del betyr like mye som å overleve den nåværende. For en annen Mario-plattformvinkel, heller Mario World mot den samme typen bane-for-bane-bevegelse.
Hvorfor 3D-presentasjonen skiller seg ut
Spillet blir ofte husket som det første 3D-plattformspillet, og den ekstra dybden endrer hvordan du bedømmer avstand, kanter og innkommende farer. Fargerike nivåer og mørke slott gir banene sterk kontrast, så hvert område føles tydelig mens du arbeider deg gjennom løpet.
Den visuelle blandingen passer også til den bredere Super Mario-følelsen, der kjente figurer møter ulike typer terreng og fare. Hvis du vil ha mer action i samme spor, presser Bloo Kid 2 og Cat Mario begge plattformtimingen på ulike måter.
Plattform
Nettleser: skrivebord, mobil og nettbrett
Utgitt
04 juli 2022
Sist oppdatert
04 juli 2022