Fishing Frenzys berøringsskjerm-kasting og fiskemål
Fishing Frenzy setter deg inn i et simulerings-oppsett der du bruker stang, agnet krok og ett tydelig mål: fang nok fisk til å fullføre nivået. Et blidt barn viser deg til et sted fullt av fisk, og mobilpilen nede til høyre lar deg styre handlingen på berøringsskjermer uten styr.
Kast snøret der fisken samler seg
Det viktigste trekket er enkelt, men spesifikt: senk kroken ned i vannet og følg med på hvor fisken beveger seg. Siden kroken allerede har mark på seg, handler det mest om å time slippet og trekke inn antallet du trenger for å gå videre. Hvis du liker den typen fiskeoppsett, følger Fish Story 2 en beslektet fiske-rutine.
Fullfør hvert nivå ved å nå fangstmålet
Fremdriften avhenger av nivåmålet, ikke av å vandre rundt eller bygge opp utstyr. Du fortsetter å fiske til den nødvendige mengden er inne, noe som gjør hver runde til en tydelig liten oppgave du kan lese med et blikk. For et annet spill bygget rundt å hale inn fisk i stedet for actiontungt kaos, er Chill Fishing 2 New Horizons en nær match.
Lag for mobilkontroller og korte nettleserøkter
Merkingen om berøringskontroll er verdt å følge med på hvis du spiller på telefon eller nettbrett, siden pilen på skjermen er en del av hvordan du senker snøret. Det holder flyten enkel, og det fungerer godt som mobil-spill i en nettleser. Oppsettet med fisk og mark passer også fint til fiske-temaet, med fisk alltid i sentrum av nivået.
Når du vil ha en annen vinkel på den samme fangst-og-fullfør-ideen, bygger både Gold Digging Sea og Gold Miner Tom på lignende målbasert grabbing.
Plattform
Nettleser: skrivebord, mobil og nettbrett
Utgitt
14 januar 2017
Sist oppdatert
14 januar 2017