Fishing Frenzy jutiklinio ekrano metimai ir žuvų skaičiaus tikslas
Fishing Frenzy įmeta tave į simuliacijos aplinką, kur valdai meškerę, užmautą masalą ir aiškų tikslą: pagauk pakankamai žuvų, kad įveiktum lygį. Linksmas vaikas parodo tau vietą, pilną žuvų, o mobilioji rodyklė apatiniame dešiniajame kampe leidžia be vargo valdyti veiksmą jutikliniuose ekranuose.
Mesk valą ten, kur buriuojasi žuvys
Svarbiausias veiksmas paprastas, bet konkretus: nuleisk kabliuką į vandenį ir stebėk, kur juda žuvys. Kadangi ant kabliuko jau yra sliekas, tavo dėmesys lieka ties nuleidimo laiku ir reikalingo skaičiaus pagavimu, kad galėtum judėti toliau. Jei tau patinka toks žvejybos modelis, Fish Story 2 seka panašiu žuvų gaudymo ritmu.
Užbaik kiekvieną lygį pasiekdamas laimikio tikslą
Pažanga priklauso nuo lygio tikslo, o ne nuo klaidžiojimo ar įrangos kaupimo. Tu žvejoji tol, kol surenkamas reikiamas kiekis, todėl kiekvienas raundas atrodo kaip aiški maža užduotis, kurią gali perskaityti iš karto. Kitam žaidimui, paremtam žuvų ištraukimu, o ne veiksmo kupinu chaosu, Chill Fishing 2 New Horizons yra artimas atitikmuo.
Sukurta mobiliesiems valdikliams ir trumpam žaidimui naršyklėje
Jutiklinio valdymo pastaba verta dėmesio, jei žaidi telefonu ar planšete, nes ekrane esanti rodyklė yra dalis to, kaip nuleidi valą. Tai išlaiko eigą paprastą ir puikiai tinka kaip mobilus žaidimas naršyklėje. Žuvų ir slieko derinys taip pat tvarkingai siejasi su žvejybos tema, o žuvys visada yra lygio centre.
Kai nori kitokio požiūrio į tą pačią pagavimo ir įveikimo idėją, Gold Digging Sea ir Gold Miner Tom abu remiasi panašiu tiksliniais griebimais pagrįstu veiksmu.
Platforma
Naršyklė: kompiuteris, mobilusis ir planšetė
Išleista
14 sausio 2017
Paskutinis atnaujinimas
14 sausio 2017