We’re Imposter’s Red-and-Blue ruimteschipaanvallen
We’re Imposter plaatst je in een helder sci-fi schip en vraagt je elke kamer leeg te maken door je bewegingen rond vallen, schakelaars en het juiste doel te timen. Het leunt op Actie-tempo, maar elke gang speelt nog steeds als een kleine platformpuzzel met laserstralen, lava, ijs, water en vuur in de weg.
Je wisselt tussen Red- en Blue-impostors om door te gaan, en elk heeft een andere zwakte, dus de route is belangrijk voordat je een aanval inzet. Red moet water vermijden, Blue moet vuur ontwijken, en allebei moeten ze het crewlid in de bijpassende outfit bereiken voordat de run misloopt.
Wissel op het juiste moment tussen twee impostors
De belangrijkste zet is op het juiste moment van personage wisselen en daarna met het juiste lichaam op het scherm door de gevaren heen gaan. Die simpele verandering beïnvloedt elke bocht, omdat een veilige route voor de ene impostor voor de andere een doodlopende weg kan zijn.
Als je bij het bijpassende crewlid uitkomt, rond je de aanval af en ga je verder het ruimteschip in. Het gevoel qua timing lijkt het meest op Among Us Online Edition, dat ook een crew-en-impostor-opzet in een schip gebruikt.
Route plannen rond vallen en zwakke plekken
Elke kamer vraagt je eerst het gevaar te lezen: vuur voor Blue, water voor Red, plus vallen zoals laserstralen en lava die een nette aanpak kunnen blokkeren. Daardoor is beweging net zo belangrijk als de aanval zelf, vooral wanneer een smalle gang weinig ruimte laat om te herstellen.
De compacte levels in Who Is Imposter en Impostor volgen een vergelijkbaar idee, met korte missiedoelen rond zorgvuldig impostorbewegingen. Als je dezelfde druk wilt met meer doelwitwisselingen, blijft Imposters 99 dicht in de buurt.
Diamanten, skins en mesoprapers
Onderweg kun je diamanten en andere items pakken die extra voortgang opleveren naast de huidige kamer. Die pickups tellen mee omdat ze je iets geven om na te jagen terwijl je door de gevaren van het schip gaat, zonder download en zonder registratie.
De visuele stijl helpt het spel ook op te vallen, met een kleurrijke ruimte-omgeving die de kamers makkelijk leesbaar houdt. Voor een passende thematische invalshoek passen ruimte en wapens allebei bij wat je hier doet, zelfs als de volgende zet maar één verkeerde stap verwijderd is.
Platform
Browser: desktop, mobiel en tablet
Releasedatum
09 februari 2022
Laatste update
09 februari 2022