Τα χτυπήματα του We’re Imposter με Red και Blue στο διαστημόπλοιο
Το We’re Imposter σε βάζει μέσα σε ένα φωτεινό διαστημικό σκάφος και σου ζητά να καθαρίσεις κάθε δωμάτιο με συγχρονισμό των κινήσεων γύρω από παγίδες, διακόπτες και τον σωστό στόχο. Δίνει ρυθμό Δράση, αλλά κάθε διάδρομος παίζεται ακόμα σαν ένα μικρό παζλ πλατφόρμας με ακτίνες λέιζερ, λάβα, πάγο, νερό και φωτιά μπροστά σου.
Εναλλάσσεσαι ανάμεσα στους απατεώνες Red και Blue για να συνεχίσεις να κινείσαι, και ο καθένας έχει διαφορετική αδυναμία, οπότε η διαδρομή μετράει πριν δεσμευτείς σε επίθεση. Ο Red πρέπει να αποφεύγει το νερό, ο Blue πρέπει να αποφεύγει τη φωτιά, και οι δύο πρέπει να φτάσουν στο μέλος του πληρώματος με την αντίστοιχη στολή πριν χαλάσει η προσπάθεια.
Εναλλάσσου ανάμεσα σε δύο απατεώνες τη σωστή στιγμή
Η βασική κίνηση είναι να αλλάζεις χαρακτήρα τη σωστή στιγμή, και μετά να περνάς μέσα από τους κινδύνους με το σωστό σώμα στην οθόνη. Αυτή η απλή αλλαγή επηρεάζει κάθε στροφή, γιατί ένα ασφαλές μονοπάτι για έναν απατεώνα μπορεί να είναι αδιέξοδο για τον άλλον.
Όταν ευθυγραμμιστείς με το μέλος του πληρώματος που ταιριάζει, τελειώνεις την εξουδετέρωση και συνεχίζεις πιο βαθιά στο διαστημόπλοιο. Ο συγχρονισμός θυμίζει πιο πολύ το Among Us Online Edition, που επίσης χρησιμοποιεί στήσιμο πληρώματος και απατεώνα μέσα σε ένα σκάφος.
Σχεδιασμός διαδρομής γύρω από παγίδες και αδύναμα σημεία
Κάθε δωμάτιο σου ζητά πρώτα να διαβάσεις τον κίνδυνο: φωτιά για τον Blue, νερό για τον Red, μαζί με παγίδες όπως ακτίνες λέιζερ και λάβα που μπορούν να κόψουν μια καθαρή προσέγγιση. Αυτό κάνει την κίνηση τόσο σημαντική όσο και το χτύπημα, ειδικά όταν ένας στενός διάδρομος αφήνει λίγο χώρο για να ανακάμψεις.
Τα μικρά στάδια στο Who Is Imposter και στο Impostor ακολουθούν παρόμοια ιδέα, με σύντομους στόχους αποστολής χτισμένους γύρω από προσεκτική κίνηση του απατεώνα. Αν θέλεις την ίδια πίεση με περισσότερη εναλλαγή στόχων, το Imposters 99 μένει κοντά στο πνεύμα.
Διαμάντια, skins και μαχαίρια
Στη διαδρομή, μπορείς να μαζέψεις διαμάντια και άλλα αντικείμενα που δίνουν επιπλέον πρόοδο πέρα από το τωρινό δωμάτιο. Αυτά τα pickups μετράνε γιατί σου δίνουν κάτι να κυνηγήσεις όσο περνάς τις παγίδες του σκάφους, χωρίς κατέβασμα και χωρίς εγγραφή.
Το οπτικό στυλ βοηθά επίσης το παιχνίδι να ξεχωρίζει, με ένα πολύχρωμο διαστημικό σκηνικό που κρατά τα δωμάτια εύκολα στην ανάγνωση. Για ένα αντίστοιχο θεματικό άγγιγμα, διάστημα και όπλα ταιριάζουν και τα δύο με αυτό που κάνεις εδώ, ακόμα κι όταν η επόμενη κίνηση είναι μόλις ένα λάθος βήμα μακριά.
Πλατφόρμα
Browser — υπολογιστής, κινητό και tablet
Κυκλοφόρησε
09 φεβρουαρίου 2022
Τελευταία ενημέρωση
09 φεβρουαρίου 2022