Madness Ward number 6 en het ziekenhuisgevecht om te overleven
Madness Ward number 6 zet je in een afgesloten Actie-setting waarin je patiënt allesbehalve machteloos is. Je wordt sterker door gevechten te winnen, en geeft daarna punten uit om je personage af te stemmen op zwaardere gevechten en sterkere klappen, zonder download en zonder registratie.
Niveaus omhoog door gevechten en bazen
De basis is eenvoudig: tik of klik op de gevechtsknoppen, win genoeg ontmoetingen en zie je level stijgen. Na een reeks gevechten krijg je punten voor upgrades, en eindbaasgevechten geven je weer een reden om door de afdeling te blijven gaan.
Willekeurige critical hits gekoppeld aan Madness
Schadepieken zijn hier niet vast, want critical hits gebeuren willekeurig en hun kracht hangt af van de Madness-stat. Daardoor voelt elk gevecht net even anders, dus het opbouwen van het juiste personage is net zo belangrijk als de volgende klap uitdelen.
Wapens, skins, pets en de economie van de afdeling
Tussen de gevechten door kun je wapens, skins en pets kopen, waardoor de ziekenhuissetting meer te doen heeft dan alleen knokken. Als je op specifieke upgrades wilt jagen, leunt de game op beheer, wapens en pets, terwijl de ziekenhuis-achtergrond de hele opzet op overleven gericht houdt. De gevecht-kant verdwijnt nooit, dus elke aankoop werkt door in het volgende gevecht.
Platform
Browser: desktop, mobiel en tablet
Releasedatum
23 oktober 2025
Laatste update
23 oktober 2025