Om Nom Bounce un saldumu rikošeta cīņa pret meža iebrucējiem
Om Nom Bounce iemet tevi Prasmju izaicinājumā, kur svarīga ir katra salduma palaišana. Tu vadi šāvienus no ekrāna apakšas, atsit tos pret sienām un centies apturēt zirnekļus un citus ienaidniekus, pirms tie izslīd garām tavai aizsardzībai, bez lejupielādes un bez reģistrācijas.
Šāvieni no sienām, kas trāpa vairāk nekā vienam mērķim
Pamata kustību ir viegli saprast, bet grūti apgūt: mērķē, šauj un ļauj saldumam atsisties ienaidnieku rindā. Daudziem pretiniekiem ir veselības skaitļi, tāpēc viens trieciens reti ir pietiekams, un labākie mēģinājumi sanāk no leņķiem, kas pa vienu trajektoriju trāpa vairākiem mērķiem. Šī rikošeta pieeja padara to par dabisku rikošeta tagam.
Bonusi, viļņi un grūtāki bosi
Katrai stadijai ir savs izkārtojums ar izkaisītiem bonusiem, kas var palielināt šāviņu skaitu, pastiprināt bojājumus vai atbloķēt īpašus efektus. Vēlākie viļņi sit stiprāk, un cīņas ar bosiem prasa labāku mērķu izvēli, jo tie lielākie ienaidnieki var uzsūkt daudz bojājumu. Viena poga vadība saglabā darbību viegli uztveramu, kamēr tu koncentrējies uz leņķi.
Mērķēšana ar peli un skārienu jebkurā pārlūkā
Datorā tu izmanto peli, lai noteiktu trajektoriju, un kreiso pogu, lai šautu; telefonos un planšetēs tu turi pirkstu, lai salāgotu šāvienu, un atlaiž to, lai izšautu. Tas padara Om Nom viegli paņemamu klēpjdatorā vai mobilajā ekrānā, un pārlūkversija saglabā tavu progresu, kamēr tu tiec cauri arvien vairāk stadijām. Ja gribi līdzīgu mehānisko risinājumu, Om Nom Tower 3D un Stupid Zombies abi balstās uz līdzīgu atsitienu plānošanu.
Zvaigznes, ko tu savāc, un maršruts, ko tu izvēlies cauri katrai arēnai, piešķir spēlei vienmērīgu ritmu, īpaši tad, kad tu pieskaņo šāvienu, lai sašķeltu augšējo rindu un atbrīvotu vietu apakšā. YaYoYe to padara pieejamu pārlūkā, tāpēc tu vari atgriezties un turpināt virzīties cauri vēlākajiem viļņiem.
Platforma
Pārlūks — darbvirsma, mobilā ierīce un planšetdators
Izlaists
16 jūnijs 2022
Pēdējais atjauninājums
03 marts 2026