Frankenstein Go spoku mīklu skrējieni un apvedceļi aiz slēgtām durvīm
Frankenstein Go ved tevi cauri spocīgam Piedzīvojumu maršrutam, kur katrā līmenī jāatrod īstie priekšmeti, jāatver nākamās durvis un jāturpina kustēties garām briesmām. Tu vadi briesmoni cauri bez lejupielādes labirintam ar kāpnēm, lēcieniem un slepeniem īsceļiem, kamēr viņš meklē meiteni, kuru cer izglābt.
Vāc pazudušus priekšmetus, lai tiktu pie atslēgām
Galvenā doma praksē ir vienkārša: atrodi citiem tēliem pazudušās lietas, atnes tās atpakaļ, un viņi bieži pretī iedod atslēgu. Šīm atslēgām ir nozīme, jo tās atver slēgtas ejas un virza līmeni uz priekšu, tāpēc katram apvedceļam ir jēga.
Šī struktūra piešķir spēlei skaidru turp-atpakaļ ritmu, vienā pusē ir izpēte, otrā durvju meklēšana. Ja palaid garām kādu priekšmetu, var nākties atgriezties iepriekšējā posmā, un katrs ekrāns šķiet kā neliela mīkla, nevis taisns skrējiens.
Lec, kāp un paslīd garām briesmām
Kustība ir atkarīga no laika izjūtas. Tu kāp pa kāpnēm, pārlēc pāri spraugām un izlavies garām biedējošiem ienaidniekiem, meklējot drošāko ceļu cauri katrai zonai.
Līmeņi apvieno platformas spēles ar klusiem brīžiem, tāpēc tu ne tikai reaģē uz šķēršļiem, bet arī izvēlies, kad kustēties un kad pagaidīt. Sānskrolla briesmoņu piedzīvojumu cienītāji, piemēram, Bloo Kid 2 un The Warlock’s Prisoner, atpazīs šo kāpšanas, izvairīšanās un rūpīgas maršruta izvēles sajaukumu.
Dziras un alternatīvi izskati
Maģiskās dziras pievieno vieglāku vākšanas slāni glābšanas misijai. Tās arī atbloķē jaunas Frankenstein izskata versijas, kas dod vēl vienu iemeslu turpināt krāt priekšmetus, ejot uz priekšu.
Šī kosmētiskā balva labi sader ar spēles briesmoņu tēmu, jo tu palīdzi Frankenstein izskatīties glīti meitenei, kuru viņš cenšas izglābt. Līdzīgai radījumu medībai ar šķēršļiem pilniem līmeņiem My Huggy Wuggy Nightmare ir ērts turpinājums, un Frankenstein Go padara visu ceļojumu spēlējamu bez reģistrācijas.
Tā kā katrā līmenī sajauktas durvis, savācami priekšmeti un izvairīšanās no ienaidniekiem, tālākais ceļš ir vairāk atkarīgs no tā, ko tu savāc, nevis no tā, cik ātri skrien. Rezultātā rodas kompakts pārlūka piedzīvojums, kas tevi sūta no viena slēgta maršruta uz nākamo.
Platforma
Pārlūks — darbvirsma, mobilā ierīce un planšetdators
Izlaists
12 septembris 2021
Pēdējais atjauninājums
12 septembris 2021