Undead Corridor: koridoriaus susišaudymai zombių pilname arkadiniame bėgime
Undead Corridor įkalina tave vienoje ugnies juostoje, todėl kiekvienas žingsnis pirmyn gali išprovokuoti naują artimo nuotolio susidūrimą. Arkados aplinka išlaiko veiksmą glaudų, o zombių spaudimas niekada nesuteikia tau erdvės nukrypti nuo taikinio.
Vienas koridorius, vienas kelias pirmyn
Čia tu nesižvalgysi po atvirą žemėlapį; stumi per pastato koridorių ir sprendi, šūvis po šūvio, kada tęsti judėjimą pirmyn. Tas pastovus maršrutas sukuria nuolatinę įtampą tarp pozicijų išlaikymo ir kelio prasivalymo į priekį, kai kiekvienas priešas yra rankos atstumu.
Nes maršrutas toks siauras, prašauti tampa svarbu greitai. Žaidimas gerai veikia kaip išlikimo įtampa, ir gali jį paleisti savo naršyklėje be atsisiuntimo ir be registracijos.
Artimos kovos šaudymas spaudžiant
Kaip zombių šaudyklė, pagrindinis iššūkis yra laiku paleisti šūvius, kol koridorius dar neprisikimšo. Jei tau patinka negyvėlių šaudynės su supaprastintu išdėstymu, Rise of the Dead dalijasi tuo pačiu išlikimo prieš minią pojūčiu.
Geriausi bandymai ateina tada, kai išlaikai tikslumą, o juosta vis siaurėja aplink tave. Tas pats tiesioginės kovos dėmesys taip pat priartina jį prie Zombotron, kur išlikimas priklauso nuo grėsmių įvertinimo ir tikslaus šaudymo spaudžiant.
Kodėl šis naršyklės iššūkis išsiskiria
Žavesys slypi tame, kiek mažai erdvės turi ir kiek tai pakeičia kiekvieną kovą. Jei nori dar vieno negyvėlių puolimo panašiu tempu, Stickman vs Zombies: Epic Fight taip pat remiasi greitu priešų valymu, o išlikimas verčia kiekvieną žingsnį būti svarbų.
Kadangi išdėstymą per kelias sekundes lengva perprasti, gali sutelkti dėmesį į taiklumą, judėjimą ir kitą progą, o ne mokytis papildomų sistemų. Tai daro Undead Corridor švariu pasirinkimu naršyklės partijai, kai nori tiesaus šaudymo ir nuolatinės zombių grėsmės.
Platforma
Naršyklė: kompiuteris, mobilusis ir planšetė
Išleista
27 spalio 2025
Paskutinis atnaujinimas
27 spalio 2025