Slope 2 ir kintanti neoninė nuokalnės trasa
Šiame Arcade bėgime valdai riedantį kamuolį siauru stačiu taku, kuris po neoniniu dangumi vis keičia formą, o tarp tavęs ir pirmo bandymo nėra nei atsisiuntimo, nei registracijos. Maršrutas paremtas staigiais kritimais, stačiais posūkiais ir sulūžusiomis atkarpomis, todėl prieš kiekvieną korekciją pirmiau įvertini kelią į priekį.
Greitas vairavimas aplink tarpus ir kraštų pokyčius
Kamuolys niekada nesustoja, vadinasi, tavo paspaudimai ar judesiai rodyklių klavišais turi pataikyti dar prieš platformai išnykstant ar takui pernelyg staigiai pasvirus. Mažas kryptelėjimas gali išgelbėti atkarpą, kuri akimirka anksčiau atrodė pasmerkta, ypač kai trasa prasiplečia ir paskui vėl susiaurėja į siaurą posūkį.
Horizonto naudojimas kaip vairavimo nuoroda
Slope 2 neoninį miesto foną paverčia iššūkio dalimi, o ne tik puošmena, nes aplink kelią esančios formos padeda įvertinti, iš kur artėja kitas plyšys. Toks vizualinis kontrastas svarbus, kai trasa greitai vingiuoja, ir jis puikiai dera su 3D judėjimu bei Kliūčių žyma, kurios abi matomos tame, kaip trasa vis mėto tau naujus pavojus.
Panašus kamuolio bėgimo spaudimas ir paleidimo ritmas
Jei nori tokio pat nuolatinės reakcijos testo, Geometry Vibes 3D ir Geometry Rush 4D yra artimi variantai, nes jie irgi laiko tempą aukštą, kol pati trasa vis keičiasi. Ball Gradient dar vienas tinkamas pasirinkimas riedančio kamuolio pojūčiui, o Greitis reiškia, kad kiekvienas nesėkmingas bandymas iškart nubloškia tave į kitą.
Geriausios linijos gimsta iš mažų pataisymų, o ne iš didelių judesių, ir būtent tai kiekvieną leidimą nuokalne išlaiko įtemptą nuo pirmo posūkio iki paskutinio kritimo.
Platforma
Naršyklė: kompiuteris, mobilusis ir planšetė
Išleista
28 balandžio 2025
Paskutinis atnaujinimas
28 balandžio 2025