Slope 2 และเส้นทางลงเขานีออนที่เปลี่ยนไปเรื่อยๆ
ในการวิ่งแบบ อาร์เคดนี้ คุณบังคับลูกบอลที่กลิ้งไปตามเลนลาดชันซึ่งเปลี่ยนรูปตลอดเวลาใต้ท้องฟ้านีออน โดยไม่มีการดาวน์โหลดและไม่ต้องสมัครสมาชิกระหว่างคุณกับการลองครั้งแรก เส้นทางสร้างจากช่องตกฉับพลัน ทางเอียงชัน และช่วงที่พังทลาย คุณจึงต้องอ่านทางข้างหน้าก่อนจะปรับแต่ละครั้ง
บังคับเลี้ยวเร็วรอบช่องว่างและการเปลี่ยนขอบทาง
ลูกบอลไม่เคยช้าลง ซึ่งหมายความว่าการแตะหรือกดปุ่มลูกศรของคุณต้องลงจังหวะก่อนที่แท่นจะหายไปหรือเลนจะเอียงชันเกินไป การปรับนิดเดียวช่วยเซฟเส้นทางที่ดูเหมือนหมดหวังเมื่อวินาทีก่อน โดยเฉพาะเมื่อทางวิ่งเปิดออกเป็นช่วงกว้างแล้วหักกลับเป็นโค้งแคบๆ
ใช้เส้นขอบฟ้าเป็นตัวช่วยขับเคลื่อน
Slope 2 ทำให้ฉากเมืองนีออนเป็นส่วนหนึ่งของความท้าทาย ไม่ใช่แค่ฉากตกแต่ง เพราะรูปทรงรอบถนนช่วยให้คุณประเมินได้ว่าช่องแตกต่อไปจะมาเมื่อไร ความต่างของภาพนี้สำคัญเมื่อสนามบิดตัวเร็ว และเข้ากับการเคลื่อนที่แบบ 3D และแท็ก สิ่งกีดขวาง ได้อย่างพอดี ซึ่งทั้งคู่ปรากฏในวิธีที่เลนคอยโยนภัยใหม่ๆ ใส่คุณ
แรงกดดันแบบวิ่งลูกบอลใกล้เคียงและจังหวะเริ่มใหม่
ถ้าคุณต้องการการทดสอบปฏิกิริยาแบบเดียวกัน Geometry Vibes 3D และ Geometry Rush 4D ก็ใกล้เคียงกัน เพราะทั้งคู่ยังคงความเร็วสูงไว้ในขณะที่เส้นทางเองก็เปลี่ยนไปเรื่อยๆ Ball Gradient ก็ให้ความรู้สึกของลูกบอลที่กลิ้งไปเช่นกัน ส่วนการเน้น ความเร็ว หมายความว่าทุกครั้งที่วิ่งพลาดจะพาคุณกลับไปลองอีกครั้งทันที
เส้นทางที่ดีที่สุดมาจากการปรับเล็กๆ ไม่ใช่การหักแรง และนั่นคือสิ่งที่ทำให้การลงเขาแต่ละครั้งตึงมือ ตั้งแต่โค้งแรกจนถึงช่วงตกสุดท้าย
แพลตฟอร์ม
เบราว์เซอร์บนเดสก์ท็อป มือถือ และแท็บเล็ต
ออกจำหน่าย
28 เมษายน 2025
อัปเดตล่าสุด
28 เมษายน 2025