Prism ir besikeičiantis spalvų spektras lentoje
Prism įprastą dėlionės sąranką paverčia spalvų jungimo iššūkiu, kuriame stumsi sutampančius kvadratus kartu ir žingsnis po žingsnio kursi naujus atspalvius. Lenta verčia galvoti iš anksto, nes paskutinė spalva spektre nulemia raundo pabaigą, o šiame nemokamame internetiniame žaidime naršyklėje gali toliau rinkti didesnį rezultatą.
Sujunk sutampančius kvadratus, kad augintum paletę
Kiekvienas ėjimas sukasi apie tos pačios spalvos plytelių poravimą, kad jos susijungtų į naują, todėl visa lenta labiau primena grandininę reakciją nei paprastą sutapimą. Dėl šios idėjos Prism turi daug bendro su Eleven Eleven, nes abu prašo kruopščiai jungti detales, o ne vaikytis atsitiktinių dingimų.
Planuok aplink kampus ir paskutinį atspalvį
Iššūkio esmė yra išdėstymas: tau nurodoma laikyti plyteles įspraustas į kampą ir neblokuoti kito savo sujungimo. Raundas baigiasi, kai apatinė dešinė plytelė pasiekia paskutinę sekos spalvą, todėl kiekvienas padėjimas svarbus, jei nori išlikti žaidime ir kelti rezultatą aukščiau.
Rink taškus nešvaistydamas vietos
Prism apdovanoja tvarkingą lentos valdymą, ypač kai gali išrikiuoti kelias kombinacijas, kol tinklelis dar neprisikimšo. Jei mėgsti stalo žaidimus, kurie prašo atpažinti raštus, Patterns Link ir Jewels Blitz 6 dalijasi tuo pačiu spaudimu greitai perskaityti išdėstymą ir sujungti tinkamas detales.
Taip pat gali jį laikyti kompaktiška spalvų dėlione be atsisiuntimo ir be registracijos, todėl lengva sugrįžti dar vienam bandymui atrakinti visą spektrą. Kuo ilgiau išlaikysi lentą kartu, tuo daugiau vietos turėsi dar vienam sujungimui ir savo geriausiam rezultatui įveikti.
Platforma
Naršyklė: kompiuteris, mobilusis ir planšetė
Išleista
11 sausio 2017
Paskutinis atnaujinimas
11 sausio 2017