Journey Of Escape ir jo užrakinto kambario įkalčių paieška
Journey Of Escape sujungia pabėgimo kambario logiką su pabėgimo žaidimu, todėl toliau naršai perpildytas scenas ieškodamas įrodymų, raktų ir kitų naudingų daiktų. Kiekviename kambaryje atsakymas slepiasi fone, o kalėjimo aplinka verčia apžiūrėti kiekvieną kampą, kol galėsi atverti išėjimą, nemokamai internete naršyklėje.
Ieškok scenoje, tada dėliok inventorių
Paspaudi ant daikto, kad įdėtum jį į inventorių, tada panaudoji tą daiktą tinkamoje vietoje, kai scenoje atsiranda galimybė jį pritaikyti. Žaidimas prašo pirmiausia surinkti tai, kas svarbu, o ne tiesiog spaudyti atsitiktinius objektus, todėl kruopštus rūšiavimas atsiperka kiekviename kambaryje.
Šis pagrindas bus pažįstamas, jei mėgsti Hidden Object: Clues and Mysteries, nes abiejuose žaidimuose reikia skaityti perpildytus fonus ir atskirti svarbius įkalčius nuo dekoracijų. Skirtumas čia yra pabėgimo iš kalėjimo tikslas, dėl kurio kiekvienas rastas daiktas susiejamas su užrakintomis durimis arba nauja kliūtimi.
Kiekviena vieta atveria naują galvosūkių grandinę
Kiekvienas lygis nugrūda tave į vis kitą uždarą vietą su savitu paslėptų objektų ir spynų rinkiniu, todėl pažanga ateina po vieną erdvę po kitos. Judant pirmyn, scenos tankėja, o mįslės kaupiasi, todėl vėlesni kambariai tampa reiklesni, bet pagrindinis „point and click“ ritmas nesikeičia.
Jei mėgsti kelią nuo kambario prie kambario, 100 Doors Escape from Prison seka panašią idėją: atverti kitą erdvę išsprendus dabartinę. Journey Of Escape išlaiko šią struktūrą paremtą scenos paieška, o ne vien durų galvosūkiais.
Užuominos, dėmesys ir trumpos pertraukos tempas
Žaidimas sukurtas atidžiam žaidimui, o šaltinyje pateiktas patarimas nurodo metodišką būdą: nuskenuok visą ekraną, padalyk jį į dalis ir pirmiausia patikrink didelius priekinio plano objektus. Jei įstringi, užuominą geriausia pasilikti paskutiniams keliems trūkstamiems daiktams, nes triukas dažnai yra pastebėti formą, o ne perskaityti pavadinimą.
paslėpti objektai gerbėjai, mėgstantys dėmesio iššūkius, čia ras ką tyrinėti, o tempas tinka trumpai pertraukai kompiuteryje, išmaniuosiuose telefonuose ar planšetėse. Tai taip pat natūraliai tinka prie nurodyk ir spustelk žaidimo, nes kiekvienas veiksmas prasideda paprastu bakstelėjimu ar paspaudimu ant scenos.
Taip pat gali palyginti daiktų naudojimo eigą su Amgel Easter Room Escape 2, kur išėjimas atsiveria tik tada, kai tinkamus daiktus padedi į tinkamas vietas. Journey Of Escape kiekvieną kartą tą pačią logiką susieja su paslėptų paieška ir galutine spyna.
Platforma
Naršyklė: kompiuteris, mobilusis ir planšetė
Išleista
07 lapkričio 2025
Paskutinis atnaujinimas
10 birželio 2026