Grenade Hit Stickman paverčia stickman granatų šūvius fizikos galvosūkiu
Grenade Hit Stickman įmeta tave į Šaudyklės iššūkį, kuriame kiekvienas metimas priklauso nuo kampo, lanko ir laiko. Tu valdai stickman kovotoją prieš priešo būrius, besislepiančius už priedangos, o tada stebi, kaip sprogimas juos atstumia ir suskaldo aplinkos elementus.
Taikymasis metant pagal lanką
Kompiuteryje laikai kairįjį pelės mygtuką ir tempi, kad suformuotum metimo trajektoriją; mobiliajame įrenginyje brauki per ekraną. Tas paprastas valdymas svarbus, nes granata skrenda lanku, ir žaidimas verčia įvertinti atstumą prieš paleidžiant.
Granatos, kurios pakeičia tavo atakas
Judant pirmyn, atsirakina naujų granatų tipų, ir kiekvienas atsineša savo elgseną — nuo sprogimo spindulio iki ardymo jėgos ir skrydžio trajektorijos. Tai duoda priežastį koreguoti taikymą, o ne kartoti tą patį metimą, ypač kai priešai lieka priglausti už kliūčių.
Fizika, priedanga ir grandininiai smūgiai
Smagiausia yra tai, kas nutinka po smūgio: granatos gali atšokti nuo objektų, sunaikinti dėžes ir lentas bei labai komiškai nublokšti karius. Jei vienas sprogimas suaktyvina kelis priešus vienu metu, renkiesi kombinaciją ir greičiau išvalai teritoriją.
Tai irgi vieta, kur svarbi žaidimo vaizdinė grįžtamoji reakcija, nes bazes ir pastatus galima susprogdinti į šipulius, o ragdoll stiliaus reakcijos leidžia lengvai perskaityti kiekvieną smūgį. Stickman, Destruction ir Bombs gerbėjai čia ras daug patinkančių dalykų, o veiksmas veikia sklandžiai be atsisiuntimo. Jei nori daugiau tokio pat smūgio vedamo chaoso, Turbo Dismounting remiasi pašėlusia fizika, o Stick War: Infinity Duel išlaiko tvirtą stickman kovos dėmesį.
Platforma
Naršyklė: kompiuteris, mobilusis ir planšetė
Išleista
14 lapkričio 2022
Paskutinis atnaujinimas
14 lapkričio 2022