Grenade Hit Stickman يحوّل رميات القنابل اليدوية إلى لغز فيزيائي
Grenade Hit Stickman يضعك في تحدٍّ من ألعاب إطلاق النار حيث تعتمد كل رمية على الزاوية والقوس والتوقيت. تقود مقاتلًا من ستيكمان ضد جنود أعداء يختبئون خلف الغطاء، ثم تراقب الانفجار وهو يدفعهم إلى الخلف ويُحطّم أجزاء المشهد.
توجيه الرمية على امتداد القوس
على الكمبيوتر، تضغط زر الفأرة الأيسر وتَسحب لتشكيل مسار الرمية؛ وعلى الهاتف، تسحب بإصبعك عبر الشاشة. هذا الإدخال البسيط مهم لأن القنبلة تتحرك في قوس، وتطلب منك اللعبة تقدير المسافة قبل أن تُطلقها.
قنابل تغيّر طريقة هجومك
كلما تقدّمت، تُفتح أنواع جديدة من القنابل، ويحمل كل نوع سلوكًا خاصًا به، من نصف قطر الانفجار إلى القوة التدميرية ومسار الطيران. وهذا يمنحك أسبابًا لتعديل تصويبك بدل تكرار الرمية نفسها، خاصةً عندما يبقى الأعداء متحصنين خلف الحواجز.
الفيزياء والغطاء والضربات المتسلسلة
تأتي المتعة من ما يحدث بعد الاصطدام: يمكن للقنابل أن ترتد عن الأجسام، وتدمّر الصناديق والألواح، وترسل الجنود يتدحرجون بطريقة كوميدية جدًا. وإذا أشعل انفجار واحد عدة أعداء في وقت واحد، فإنك تبني كومبو وتُفرغ المنطقة أسرع.
وهنا أيضًا تبرز أهمية التأثير البصري في اللعبة، لأن القواعد والمباني يمكن أن تتفكك بينما تجعل ردود الفعل بأسلوب الدمية القماشية كل ضربة سهلة القراءة. سيجد محبو رجل العصا والتدمير والقنابل الكثير مما يعجبهم، وتعمل الحركة بسلاسة بدون تحميل. وإذا أردت المزيد من الفوضى المعتمدة على التأثير نفسه، فإن Turbo Dismounting يميل إلى الفيزياء الجامحة، بينما يبقي Stick War: Infinity Duel تركيز القتال بين رجال العصا واضحًا.
المنصة
المتصفح، سطح المكتب، الجوال والجهاز اللوحي
الإصدار
14 نوفمبر 2022
آخر تحديث
14 نوفمبر 2022