Fruita Swipe 2 ir jo vaisių grandinėjimo dėlionių lentos
Fruita Swipe 2 sugrąžina tave į ryškią Dėlionių lentą, kur sujungi sutampančius vaisius, kad įvykdytum kiekvieno lygio tikslus. Tikslų sąrašas yra viršuje, todėl kiekvienas ėjimas turi paskirtį, ir gali pradėti be atsisiuntimo bei be registracijos.
Sujunk tris ar daugiau, kad nuvalytum lentą
Tavo pagrindinis darbas yra sudaryti trijų ar daugiau vaisių grandines, tada tempti tas linijas tiek toli, kiek leidžia lenta. Ilgesni ryšiai padeda išnaudoti ėjimų limitą, todėl planavimas yra ne mažiau svarbus nei greitis. Dar vienam vaisių lentos iššūkiui, Fruita Crush remiasi panašia derinimo idėja.
Lygio tikslai virš tinklelio
Kiekvienas raundas pateikia konkretų uždavinį, kurio reikia siekti, o būtini tikslai lieka matomi viršutiniame skydelyje, kol žaidi. Tokia sandara padeda sekti, kas dar turi būti nuvalyta, o ne daryti atsitiktinius derinius. Tas pats į tikslus orientuotas stilius pasirodo ir Onet Fruit Classic, kur jungimo pasirinkimai svarbūs ne mažiau.
Kodėl tęsinys taip užima vaisių temą
Tęsinys remiasi spalvingu derliaus vaizdu, o vaisių ikonėlės atlieka visą darbą per tinklelį. Kadangi žaidimas kalba apie didelį etapų rinkinį, turi daug progų patobulinti savo maršrutą ir siekti tvarkingesnių nuvalymų. Jei mėgsti ryšiais pagrįstą logiką, jungimo ir derinimo idėjos čia lengvai perprantamos iš pirmo žvilgsnio.
Jis taip pat tinka vaisių ir dėmesio žymoms, nes reikia pastebėti stiprias grandines dar prieš pasibaigiant ėjimų skaitikliui. Dėl to kiekviena lenta labiau primena mažą planavimo dėlionę, o ne aklą sukeitimų šėlsmą.
Platforma
Naršyklė: kompiuteris, mobilusis ir planšetė
Išleista
12 sausio 2017
Paskutinis atnaujinimas
12 sausio 2017