Fruita Swipe 2 ja selle puuviljaahelatega mõistatuslauad
Fruita Swipe 2 viib sind tagasi erksale Mõistatuslauale, kus ühendad sobivad puuviljad, et täita iga taseme eesmärgid. Eesmärkide loend on ülal, nii et igal käigul on oma mõte, ja saad mängu alustada ilma allalaadimiseta ja ilma registreerimiseta.
Sobita kolm või enam, et laud puhtaks teha
Sinu peamine ülesanne on luua kolme või enama puuvilja ahelaid ja siis venitada neid jooni nii kaugele, kui laud lubab. Pikemad ühendused aitavad sul käigupiirangust läbi tulla, ja see teeb planeerimise sama tähtsaks kui kiiruse. Veel ühe puuviljadel põhineva lauaväljakutse jaoks järgib Fruita Crush sarnast sobitamise ideed.
Taseme eesmärgid, mis asuvad ruudustiku kohal
Iga voor annab sulle kindla ülesande, mille poole püüelda, ja vajalikud eesmärgid jäävad mängimise ajal ülemisel paneelil nähtavaks. See paigutus aitab sul hoida silma peal, mida on veel vaja eemaldada, selle asemel et teha juhuslikke sobitusi. Sama eesmärgipõhine stiil ilmub ka Onet Fruit Classicis, kus linkide valikud loevad sama palju.
Miks järg hoiab puuviljateema tegusana
Järg toetub värvilisele saagilook'ile, kus puuviljaikoonid teevad kogu töö üle ruudustiku. Kuna mäng räägib suurest etapivalikust, saad palju võimalusi oma teed täpsemaks lihvida ja puhtamateks eemaldamisteks suruda. Kui sulle meeldib ühenduspõhine loogika, siis siin on ühendamise ja sobitamise ideed ühe pilguga kergesti loetavad.
See sobib hästi ka puuviljade ja tähelepanu siltidega, sest enne käiguloenduri lõppemist pead märgama tugevaid ahelaid. See teeb iga laua pigem väikeseks planeerimismõistatuseks kui pimedaks vahetamispeoks.
Platvorm
Brauser (lauaarvuti), mobiil ja tahvelarvuti
Avaldatud
12 jaanuar 2017
Viimane värskendus
12 jaanuar 2017