Stick War Saga და stickman-ის დაპყრობის ციკლი
Stick War Saga გაყენებს მზარდ სტრატეგიის სქემაში, სადაც მუშები რესურსებს აგროვებენ, შენი ქალაქი ფართოვდება და შენი არმია წინა ხაზს მყარად ინარჩუნებს. stick-figure იერი ყველა მოძრაობას მკაფიოდ აჩენს, როცა ერთსა და იმავე რუკაზე მიწის მოპოვებას, ერთეულების წარმოებას და ტერიტორიის კონტროლს აერთიანებ.
ააშენე ქალაქი, სანამ წინა ხაზი ჩამოიშლება
შენი პირველი საქმე ქალაქის დაარსებაა და ეკონომიკის ამუშავება, რადგან რესურსების გარეშე ომის მანქანას ვერ აამუშავებ. თამაში გთხოვს, ინფრასტრუქტურა სამხედრო ზრდას შეუთავსო, ამიტომ თითოეულ განახლებას დაცვასაც უნდა უჭერდეს მხარს და გაფართოებასაც. ის მყისიერად მუშაობს შენს ბრაუზერში, რაც აქტიურ კამპანიაში დაბრუნებას ადვილს ხდის.
გაწვრთნე ჯარისკაცები და მშვილდოსნები ყოველ შეტევაზე
როგორც კი შენი სახელმწიფო იზრდება, საბრძოლო რაზმებს აყალიბებ და გზავნი მათ, რომ დაიცვან შენი მიწა ან შემდეგი ტერიტორია აიღონ. ეს ახლო ბრძოლის ზეწოლისა და დისტანციური მხარდაჭერის ნაზავი თითოეულ შეტევას ტაქტიკურ ფენას აძლევს, განსაკუთრებით მაშინ, როცა მტრის ძალები მოახლოვდება. თუ ტერიტორიულ ომს უფრო მცირე მასშტაბით სიამოვნებით თამაშობ, Takeover და Grow Empire: Rome კონტროლისა და გაფართოების მსგავს სურვილს გიკმაყოფილებს.
გაფართოვდი რუკაზე და შეინარჩუნე ის, რაც მოიგე
ნამდვილი მიზანია წინსვლა მანამ, სანამ შენი იმპერია მთელ სამყაროზე არ გაბატონდებს, ამიტომ ყოველი ახალი არეალი მნიშვნელოვანია. შენ მხოლოდ ბრძოლებს არ მართავ; შენ ასევე განაგებ მოპოვებას, დაცვას და ზრდას, რათა შემდეგი დაპყრობა რეალურად შესაძლებელი იყოს. უფრო მეტი თამაშისთვის, რომლებიც ზეწოლასა და პოზიციის შენარჩუნებაზეა აგებული, Castle Keeper და War Master ახლო მექანიკური შესატყვისებია, ხოლო დაცვა და არმია ორივე ერგება იმას, როგორ თამაშობს Stick War Saga.
YaYoYe-საც უამრავი სხვა stickman და ბრძოლის ველის თამაში აქვს, მაგრამ ეს გამოირჩევა მაშინ, როცა გინდა კამპანია, სადაც რესურსების მოპოვება და წინა ხაზის ტაქტიკა ერთმანეთს კვებავს.
პლატფორმა
ბრაუზერი: დესკტოპი, მობილური და ტაბლეტი
გამოქვეყნდა
08 ნოემბერი 2025
ბოლო განახლება
08 ნოემბერი 2025