Lead The Antovi putevi nacrtani mišem i potraga za hranom
Lead The Ant stavlja tebe na čelo sitnog radničkog mrava i puta kojim ide, što se lijepo uklapa u simulaciju s daškom zagonetke. Mišem povučeš liniju, a zatim gledaš kako mrav puzi tom stazom dok ne stigne do poslastice na karti.
Nacrtaj rutu, a zatim gledaj kako se kreće
Glavna je radnja jednostavna, ali vrlo konkretna: klikneš i držiš da nacrtaš liniju, a mrav putuje točno tom rutom. Budući da je hrana na udaljenosti, moraš razmisliti o obliku puta prije nego što ga nacrtaš, a ne poslije.
Zbog toga svaka ploča djeluje kao mali problem planiranja, a ne kao ravni juriš. Kad mrav dotakne hranu, osvajaš bodove i prelaziš na sljedeću razinu.
Dostava hrane za vrijednog mrava
Cijeli je postav o pomoći gladnom radniku kolonije da stigne do svog obroka. Igra svaki odlazak prikazuje kao mali zadatak, a mravlje kretanje zagonetki daje jasan odnos uzroka i posljedice.
Ako želiš sličan izazov crtanja, Draw 2 Save Doge koristi istu ideju oblikovanja sigurne rute prije nego što se lik pomakne. Snack Time također je usredotočen na hranjenje, što ga čini prirodnim parom za ovaj stil usmjeren na hranu.
Jedinstvene zagonetne karte s čistim postavom
Lead The Ant obećava mnogo različitih zagonetnih karata, pa je raspored pravi fokus od razine do razine. Ne žongliraš dodatnim kontrolama ni izbornicima; samo pratiš put i držiš mrava u kretanju prema cilju.
Zbog toga je lako uskočiti u rundu, ali dizajn karte i dalje traži da paziš na udaljenost i položaj crte. Rezultat je sažeta igra crtanja koja dobro funkcionira na izazovima crtanja i temama životinja.
Platforma
Preglednik, stolno računalo, mobilni i tablet
Objavljeno
09 ožujka 2023
Posljednje ažuriranje
09 ožujka 2023