Lead The Ant’s musetegnede ruter og madture
Lead The Ant sætter dig i spidsen for en lille arbejdermyre og den rute, den følger, hvilket passer godt ind i simulation med et puslespilspræg. Du tegner en linje med musen og ser derefter myren kravle langs sporet, indtil den når godbidden på kortet.
Tegn ruten, og se den derefter bevæge sig
Hovedhandlingen er enkel, men meget specifik: klik og hold for at skitsere en linje, og myren bevæger sig præcis langs den rute. Fordi maden ligger et stykke væk, må du tænke over rutens form, før du tegner den, ikke efter.
Det får hver bane til at føles som et lille planlægningsproblem snarere end et lige fremstød. Når myren rører maden, får du point og går videre til næste niveau.
Madlevering for en hårdtarbejdende myre
Opsætningen handler helt om at hjælpe en sulten koloniarbejder med at nå sit måltid. Spillet fremstiller hver tur som et lille ærinde, og myrens bevægelse giver puslespillet en tydelig årsag-og-virkning-følelse.
Hvis du vil have en lignende tegneudfordring, bruger Draw 2 Save Doge samme idé om at forme en sikker rute, før figuren bevæger sig. Snack Time kredser også om at fodre, hvilket gør det til et naturligt match til denne madfokuserede stil.
Unikke puslespilskort med en ren opsætning
Lead The Ant lover mange forskellige puslespilskort, så layoutet er det egentlige fokus fra niveau til niveau. Du jonglerer ikke med ekstra kontroller eller menuer; du følger bare ruten og holder myren på vej mod målet.
Det gør det let at hoppe ind i en runde, men kortdesignet kræver stadig, at du holder øje med afstand og linjeplacering. Resultatet er et kompakt tegnespil, der fungerer godt til tegneudfordringer og dyr-temaer.
Platform
Browser til desktop, mobil og tablet
Udgivet
09 marts 2023
Sidst opdateret
09 marts 2023