Madness: Sheriff’s Compound OFFICIAL ja politseijaoskonna tulevahetus
See simulatsioon viskab sind karmi hoovi, kus šerif liigub püstoliga mööda koridore, samal ajal kui kurjategijad hoonet üle ujutavad. Mängus Madness: Sheriff’s Compound OFFICIAL liigud edasi, sihid lasud ja puhastad iga ruumi enne, kui jõuk ligi surub.
Liigu läbi hoovi ja vali oma lasud
Tegevus põhineb WASD-liikumisel ja hiirega sihtimisel, nii et sa paigutad end pidevalt ümber, selle asemel et paigal seista. See on tähtis siis, kui vaenlased ilmuvad kitsastesse koridoridesse, sest puhas lask tähendab vahet ellujäämise ja alla jäämise vahel.
Iga tabamus annab punkte ja tempo premeerib hoolikat sihtimist rohkem kui kuulide pildumist. Kui sulle meeldivad pingelised tulevahetused nagu CS Online, hoiab see mäng survet üleval, andmata sulle võimalust lõõgastuda.
Vaheta relvi, lae ümber ja hoia tagaajamist käigus
Saad ümber laadida R-ga ja relvi vahetada hiirerattaga, mis lisab kasuliku kihi siis, kui üks relv valel hetkel tühjaks saab. See väike juhtseadmete komplekt hoiab fookuse ajastusel, sest pead ikka kurjategijaid jälgima, kui jaoskonnas liigud.
Relvakäsitlus annab jooksule ka teravama rütmi kui lihtne punkt-ja-lase koridorirännak. Bank Robbery fännid tunnevad ära sama ruumist ruumi surve, samal ajal kui FPS Shooting Strike: Modern Combat War 2k20 kaldub rohkem laiemate lahinguareenide poole.
Miks lained hoiavad sind ärevil
Vastased tulevad kurjategijate lainetena, nii et iga hoonest läbi murdmine tundub järjekordse täpsuse ja kontrolli proovikivina. See ülesehitus muudab tulevahetuse selgelt loetavaks ja annab igale sammu edasi tõelise eesmärgi, kui püüad rünnakust ette jääda.
Kui tahad karmimat ja ellujäämisele rohkem keskenduvat tulistamismängu, jagab FNAF Strike 2 sama pidevat ohtu, kui vaenlased kiiresti ligi suruvad. Erinevus on siin politseijaoskonna seadistus, mis seob kogu mängu ühe kompaktse, vaenuliku ruumiga.
Platvorm
Brauser (lauaarvuti), mobiil ja tahvelarvuti
Avaldatud
07 detsember 2024
Viimane värskendus
07 detsember 2024