Madness: Sheriff’s Compound OFFICIALと警察署での銃撃戦
このシミュレーションでは、シェリフがピストルを手に廊下を進み、犯罪者が建物を取り囲む、荒々しいコンパウンドに放り込まれます。Madness: Sheriff’s Compound OFFICIALでは、動き続け、狙いを定め、ギャングが迫る前に各部屋を片付けます。
コンパウンドを進み、狙い撃つ
操作はWASD移動とマウスでの照準が中心なので、止まらずに位置を変えながら、ターゲットを追うことになります。狭い通路に敵が現れるときは特に重要で、きれいに当てられるかどうかが、押し切られる前に生き残れるかを分けます。
命中するたびにポイントが入り、弾をばらまくよりも丁寧な照準が求められます。CS Onlineのような緊張感のある銃撃戦が好きなら、こちらも余裕を与えず、ずっと圧をかけてきます。
武器を替え、リロードし、追跡を続ける
Rでリロードでき、マウスホイールで銃を切り替えられるので、武器がちょうど困る場面で弾切れしても助かります。その小さな操作系のおかげで、移動しながら犯罪者を追うタイミングがより大切になります。
また、武器の扱いが、ただ撃つだけの通路掃討よりも、走り全体に鋭いリズムを与えます。Bank Robberyのファンなら同じような部屋ごとの圧力に気づくはずで、FPS Shooting Strike: Modern Combat War 2k20は、より広い戦闘アリーナ寄りです。
波状攻撃が緊張感を保つ理由
相手は犯罪者の波状攻撃で来るため、建物を進むたびに、正確さと操作の試される場になります。その構成のおかげで銃撃戦の流れがわかりやすくなり、一歩前へ出るたびに、攻撃より先へ進もうとする明確な目的が生まれます。
もっと厳しく、サバイバル寄りのシューターを求めるなら、FNAF Strike 2にも、迫ってくる敵の絶えない脅威があります。こちらの違いは警察署という舞台で、全体の進行がひとつのコンパクトで敵対的な空間に結びついている点です。
プラットフォーム
ブラウザ:デスクトップ、モバイル、タブレット
発売
07 12月 2024
最終更新
07 12月 2024