Knight Launch — le vol du chevalier depuis un trébuchet
Le but est simple : envoyer le chevalier le plus loin possible. Tu charges le trébuchet et tu choisis le bon moment pour le lâcher. Un lancer dans la zone dorée est un PERFECT. Sur sa trajectoire, le chevalier traverse plusieurs zones : du château jusqu’aux confins du monde. Si tu veux encore plus de physique médiévale, mais avec des boulets de canon à la place du chevalier, il y a Cannon Balls.
Dans les airs, des objets sur la piste donnent des coups au chevalier. Une botte de foin le propulse plus haut, tandis qu’une vache le dévie dans une direction inattendue. Tu peux faire exploser un baril de poudre en plein vol, et ça ajoute de la distance. La cape royale se déploie et permet au chevalier de planer plus longtemps. Pour chaque mètre parcouru, tu gagnes de l’or. Avec cet or, tu achètes un contrepoids plus lourd, une armure, un stock de barils et une cape qui dure plus longtemps.