Dop Stickman Jailbreak piirtää puuttuvan pakoreitin
Dop Stickman Jailbreak yhdistää Pulma-asetelman ja kohtauskohtaisen piirtämisen, joten tutkit jokaisen vankilanäyttämön ja lisäät yhden esineen, jonka avulla stickman pääsee eteenpäin.
Joskus se tarkoittaa avainta, joskus köyttä, vasaraa tai lapiota, ja väärä muoto vie sinut takaisin kokeilemaan toista ideaa.
Piirrä esine, joka kohtauksesta puuttuu
Jokainen taso antaa sinulle loukkuun jääneen stickmanin ja aukon kuvaan, ja pyytää täyttämään sen piirretyllä esineellä, joka sopii tilanteeseen.
Piirrät hiirellä tai sormella, ja peli hyväksyy karkeatkin ääriviivat, kunhan ajatus sopii hetkeen.
Se tekee jokaisesta korjauksesta enemmän pienen logiikkapulman kuin tavallisen yhdistä- tai vaihda-haasteen.
Käytä vihjeitä vankilakohtauksessa
Vahvin vihje on itse asetelma: minne stickman katsoo, mikä estää reitin ja mikä vartija tai este on tiellä.
Jos ensimmäinen yritys menee pieleen, voit nollata ja piirtää uudelleen tai turvautua vihjeeseen silloin, kun vastauksen ääriviivat tarvitaan.
Samanlaisten pakopulmien ystäville DOP 2 Jailbreak ja Thief Puzzle käyttävät samanlaista yhden askeleen visuaalista logiikkaa.
Peräkkäiset tasot ja selainedistyminen
Tasot avautuvat yksi toisensa jälkeen, ja ratkaisut muuttuvat kinkkisemmiksi, kun kohtauksiin tulee lisää vartijoita, ovia ja monivaiheisia pakokeinoja.
Edistyminen tallentuu automaattisesti selaimeen, joten voit lopettaa muutaman kierroksen jälkeen ja palata myöhemmin aloittamatta alusta.
Jos haluat lisää vankilateemaista piirrustusvaivaa, Stickman Jailbreak Story ja Prison Escape Online ovat lähellä samaa pakotematiikkaa.
Se toimii myös PC:llä, älypuhelimilla ja tableteilla, joten voit vetää vastauksia osoittimella tai kosketusnäytöllä.
Tahdiltaan se sopii hyvin lyhyeen taukoon, etenkin jos pidät piirtämishaasteista, stickman-pulmista tai mobiilipelistä, jonka avulla voit jatkaa ilman asennusta.
Alusta
Selain: tietokone, mobiili ja tabletti
Julkaistu
18 elokuuta 2023
Viimeisin päivitys
12 kesäkuuta 2026