Dop Stickman Jailbreak nupiešia trūkstamą pabėgimo kelią
Dop Stickman Jailbreak sujungia galvosūkių rinkinį su scenomis paremtu piešimu, todėl tyrinėji kiekvieną kalėjimo vaizdą ir pridedi tą vieną objektą, kuris leidžia stickmanui judėti toliau. Kartais tai reiškia raktą, kartais virvę, plaktuką ar kastuvą, o neteisinga forma nusiųs tave atgal bandyti kitą idėją.
Nupiešk daiktą, kurio scenai trūksta
Kiekvienas lygis pateikia įkalintą stickmaną ir spragą paveikslėlyje, tada prašo ją užpildyti nupieštu objektu, kuris atrodo logiškas. Pieši pele arba pirštu, o žaidimas priima ir neapibrėžtus kontūrus, jei tik idėja tinka akimirkai. Dėl to kiekvienas pataisymas atrodo labiau kaip mažas loginis galvosūkis, o ne įprastas jungimo ar keitimo iššūkis.
Naudok užuominas kalėjimo scenoje
Stipriausia užuomina yra pati aplinka: kur žiūri stickmanas, kas blokuoja kelią ir kuris sargybinis ar kliūtis stovi skersai kelio. Jei pirmas bandymas nepavyksta, gali atstatyti ir nupiešti iš naujo arba pasikliauti užuomina, kai reikia kontūro atsakymui. Panašių pabėgimo galvosūkių mėgėjams DOP 2 Jailbreak ir Thief Puzzle naudoja tą pačią vieno žingsnio vaizdinę logiką.
Nuoseklūs lygiai ir pažanga naršyklėje
Lygiai atsirakiną vienas po kito, o sprendimai tampa vis keblesni, kai scenose daugėja sargybinių, durų ir kelių žingsnių pabėgimų. Pažanga išsaugoma automatiškai naršyklėje, todėl gali sustoti po kelių raundų ir grįžti vėliau nepradėdamas iš naujo. Jei nori daugiau kalėjimo tematikos piešimo vargo, Stickman Jailbreak Story ir Prison Escape Online yra artimi to paties pabėgimo sumanymo variantai.
Ji taip pat veikia PC, išmaniuosiuose telefonuose ir planšetėse, todėl gali braižyti atsakymus rodykle arba jutikliniu ekranu. Tempas tinka trumpai pertraukai, ypač jei mėgsti piešimo iššūkius, stickman galvosūkius ar mobilųjį žaidimą, leidžiantį tęsti be diegimo.
Platforma
Naršyklė: kompiuteris, mobilusis ir planšetė
Išleista
18 rugpjūčio 2023
Paskutinis atnaujinimas
12 birželio 2026