123 ja veeremisega auku finiš Osavusmängudes
Mängus 123 juhid sa üht palli üle taseme ja püüad selle lõpus auku lasta. See on osa brauserimängu Füüsika ruumist, nii et rada on sama tähtis kui eesmärk, ja sa saad kohe alustada ilma allalaadimiseta ja registreerimiseta.
Üks eesmärk: jõuda finiši auguni
Kogu väljakutse seisneb selles, et viia pall lõpp-punkti ilma avausest mööda minemata. See teeb iga liigutuse väikseks nurga kontrolliks, sest finiš loeb alles siis, kui pall päriselt läbi kukub.
Veeremine ja ajastus
Tegevus põhineb stabiilsel veeremisel, mitte efektidel, nii et su fookus püsib sellel, kuhu pall järgmisena maandub. Kui sulle meeldib Go Escape, tundub selline rajapõhine liikumine tuttav, ja 123 hoiab selle idee lõppsihtmärgini lihtsana.
Füüsikapõhine täpsus
Kuna pallil on kaal ja hoog, võivad väikesed muudatused otsustada, kas sa teed kukkumise ära või libised sellest mööda. See annab igale katsele selge põhjus-tagajärg tunde, sarnaselt mängudega Rise Up ja Circle Rush, kus liikumine ja asend määravad tulemuse.
Mäng sobib ka Pallide märgendiga hästi kokku, sest kogu mäng on üles ehitatud ühe liikuva palli ja koha ümber, kuhu sa tahad selle maandada. See on lihtne ülesehitus, kuid finiš tasub end ära alles siis, kui paned veeremise täpselt paika ja suunad palli otse auku.
Platvorm
Brauser (lauaarvuti), mobiil ja tahvelarvuti
Avaldatud
10 aprill 2009
Viimane värskendus
10 aprill 2009