Bouncing Balls 2 a nápor očíslovaných kostek v Arkádě
V Bouncing Balls 2 sleduješ, jak bílý míček vyrazí vzhůru a ohlodává kostky, které ukazují, kolik zásahů ještě potřebují. Je to přímočaré breakoutové pojetí se zabudovaným testem pozornosti a můžeš ho hrát v kolech s důrazem na reflexy a pozornost bez stahování a bez registrace.
Namíř střelu a nech pracovat odraz
Klikneš nebo klepneš na míček, táhneš pro nastavení trajektorie a pustíš ho, aby vyrazil vpřed. Úhel je důležitý, protože jeden výstřel může dál odrážet přes několik bloků, a právě tehdy začne skóre růst.
Díky tomu působí každé kolo jako malá geometrická hádanka, hlavně když jediný odraz může dorazit téměř rozbitou kostku. Cíl zůstává jednoduchý: nenechat stoh dojít dolů a zároveň rozbít co nejvíc cílů.
Kostky s počtem zásahů a body za každý rozpad
Každá kostka začíná s číslem a to klesá pokaždé, když do ní míček narazí. Když počet dosáhne nuly, blok zmizí a za odstranění získáš body, takže celý běh stojí na přesném umístění.
Jestli máš rád odstraňování polí pomocí míčku, můžeš se podívat i na Bubble Shooter HD, který má podobný rytmus míření a praskání. Pro další odrazy ve stylu pinballu drží 3D Pinball Space Cadet míček v pohybu v jiném druhu pole.
Proč se obrazovka plní rychle
Napětí přichází s tím, jak nové kostky klesají, zatímco si ještě rovnáš další hod. Špatný úhel může nechat stoh sklouznout příliš nízko, takže pořád sleduješ cestu míčku i mezeru dole.
Čistý vzhled míčku a bloků dělá akci snadno čitelnou na první pohled a krátká kola fungují dobře, když chceš browserovou pauzu, která zaměstná ruce. Když chceš další arkádovou výzvu založenou na fyzice, Geometry Vibes X-Ball se opírá o rychlý pohyb v jiném směru.
Je to hezká volba pro hráče, kteří mají rádi míčky, kostky a stálou destrukci bez dalšího nastavování.
Platforma
Prohlížeč (počítač, mobil a tablet)
Vydáno
18 prosince 2021
Poslední aktualizace
18 prosince 2021