Around the World in 80 days a jeho trasa ve hře typu tři v řadě přes čtyři kontinenty
Around the World in 80 days drží hrací plán v pohybu, když měníš sousední drahokamy, odstraňuješ trojice a na cestovní mapě hledáš bonusy za řetězení 4. Patří do Arkádová kategorie, ale hlavním lákadlem je trasa, která vede z kontinentu na kontinent, zatímco blokovací políčka brání příliš rychlému otevírání jednotlivých úrovní.
Výměny, odstraňování a bonusy za řetězení 4
Každé kolo začíná jednoduchou výměnou sousedních políček, takže pořád hledáš čistý tah na spojení tří drahokamů nebo sestavu, která může navázat delší řetězec. Když se bonus spustí, pomůže prorazit nepořádek na mřížce a posunout hrací plán k dalšímu cíli, bez stahování a bez registrace.
Hvězdy spojené s každou úrovní
Hra od tebe chce získávat hvězdy na cestě svými 81 úrovněmi, takže každý hrací plán působí jako součást větší trasy, ne jako jednorázová hádanka. Tahle struktura dává plánování ve hře typu tři v řadě větší váhu, hlavně když ti mezi tebou a hotovou úrovní stojí tvrdohlavé blokovací políčko. Pokud chceš podobnou výzvu s výměnou drahokamů, Jewels Blitz 6 sleduje stejný styl hracího plánu zaměřený na cíl.
Blokovací políčka, která určují trasu
Blokovací políčka jsou velkou součástí tempa, protože tě nutí přemýšlet o tom, kde má nastat další odstraňování, místo abys jen honil náhodné tahy. Stejný druh tlaku zažiješ ve hře Snow Queen 4, kde tě hrací plán také nutí pracovat přes překážky, než můžeš skončit čistě.
Důležitý je i cestovní motiv: mapa sleduje Foggovu trasu, takže změny na hracím plánu působí propojeně s cestou, ne jako oddělené úrovně. Pro další hrací plán typu tři v řadě postavený na postupném čištění políček je 1001 Arabian Nights dobrým společníkem a formát Tři v řadě udržuje každý tah zaměřený na uvolňování cesty vpřed.
Platforma
Prohlížeč (počítač, mobil a tablet)
Vydáno
23 září 2009
Poslední aktualizace
23 září 2009