Monster Snack Time:在這個技能挑戰中靠吃東西成長
Monster Snack Time把掠食者與獵物的動作變成一場簡單的體型競賽,而技能標籤很貼切,因為時機和站位在整個過程中都很重要。你一開始是一隻小生物,獵捕較小的目標來累積成長,並避開任何更大的東西,免得很快就結束這回合。
先吃,或被吃
核心規則很直接:你得靠吞下比自己小的生物才能活下來。這樣一來,當你穿梭在敵人之間、尋找安全的咬擊時機,並在更大的怪物逼近前持續前進時,就形成了明確的風險與回報節奏。
成長系統會改變你面對每個區域的方式,因為每次成功吃點東西,都會讓下一場對決不那麼危險。它更像一場以體型為基礎的生存追逐,而不是單純的收集遊戲,而那種壓力讓每次遭遇都更有張力。
金幣、加成和新技能
金幣在這裡很重要,不只是分數,也是用來購買能幫你走得更遠的額外內容的貨幣。花掉它們來開啟新技能並強化你的怪物,讓後面關卡的路線沒那麼折磨人。
這套升級系統和金幣收集很合拍,因為你總是在衡量要不要多拿一次,同時注意附近的危險。如果你喜歡Plants vs Zombies TD那種穩定推進的感覺,你可能會喜歡這款遊戲如何把進度和每一次成功遭遇連結起來,無需下載。
40個關卡與成就追逐
這裡有40個關卡要闖,所以遊戲給你的是明確的終點,而不是無止盡的漫遊。每個階段都多一次機會去掌握移動、收集更多金幣,並讓你的怪物活得夠久,好解鎖下一個獎勵。
成就會給你另一個理由重玩部分內容,並從每一回合榨出更多東西,尤其是當你試著在變得比對手更快的同時求生時。Nextbot: Can You Escape?和Dead Land: Survival的玩家會認出那種同樣緊張的生存重點,而Angry Plants Flower則提供類似的激進移動與生存壓力衝突,全都無需註冊。
平台
瀏覽器、桌機、手機與平板
發行
23 1月 2017
最後更新
23 1月 2017