Dead Land: Survival 與重建庇護所的突襲循環
這段動作生存流程會把你推出安全的庇護所,丟進滿是殭屍和戰利品的破敗街道。你會一路戰鬥、搬回資源,再把它們變成升級,而末日後的外觀讓每次外出都像是和聚落緊緊相連。
到外面戰鬥,再把進度帶回家
每次外出都很重要,因為戰鬥、搜刮和基地成長都在推動同一套系統,遊戲也把生存壓力融入你在危險區域和庇護所之間移動的過程。你也可以加入公會支援,讓更大的突襲和頭目戰不只是單人循環。
工坊修理與製作很重要
工坊不只是選單停靠點;在你回去外出前,這裡會先透過修理分頁修復破損裝備。製作也涵蓋武器和裝備,所以武器升級可以直接來自你帶回家的材料,而 Dead Land: Survival 讓瀏覽器動作持續進行,無需註冊。
背包檢查與聚落委託
資源處理比單純把戰利品倒出來更嚴格。打火機、火柴、松果和香菸等物品可以留給定居者任務或賣給商人,而有些升級需要精確交付,例如 75 個感染者耳朵,某個地點才會開放。
倉庫甚至使用空間規則,因為你必須先清空已放置的箱子,才能在原位放上新的。這種管理方式也和Rise of the Dead的基地重建、Mine 2D Survival Herobrine的搜刮與製作,以及你想讓庇護所本身也成為挑戰時的建造相呼應。
如果你喜歡帶著穩定資源檢查的殭屍流程,Zombie Space Episode II能對上群屍壓力,而 Dead Land: Survival 則加入公會突襲和聚落升級。
平台
瀏覽器、桌機、手機與平板
發行
01 5月 2026
最後更新
01 5月 2026