Những màn đấu đỏ-vs-xanh của Stick Fighter 3D trong hành động Arcade
Stick Fighter 3D giữ trận đấu tập trung vào một đấu trường 3D đơn giản, nơi người que đỏ và xanh trao đổi đấm, đá và đòn tấn công phụ cho đến khi một thanh máu về 0. Bạn có thể vào một vòng đấu mà không cần tải về và không cần đăng ký, còn góc camera gần giúp mọi cú vung hụt và phản đòn chuẩn đều dễ nhìn ra.
Những trận đấu local trên một màn hình và điều khiển chung
Trò chơi được xây dựng quanh các màn đấu bằng bàn phím cho một hoặc hai người chơi, nên bạn có thể đấu với bot hoặc chia sẻ cùng màn hình với một người bạn. Xanh dương dùng W, A, S, D để di chuyển cùng F, G và R, còn cam dùng các phím mũi tên cùng L, K và O, và cách thiết lập này đặc biệt hợp với một trận 2 Người Chơi chặt chẽ.
Đấm, đá và áp lực từ đòn phụ
Mỗi pha trao đổi đều quan trọng vì một cú đánh có thể xoay chuyển cả vòng đấu khi đối thủ đang hồi phục sau một đòn hụt. Phím phụ thêm một lớp áp lực nữa, nên canh thời điểm ra đòn quan trọng hơn việc bấm loạn, nhất là khi đối thủ bắt đầu lùi lại hoặc cố nhử bạn vào một khe hở.
Những pha hạ gục nhanh trong một cuộc hỗn chiến gọn
Mục tiêu rất đơn giản: rút cạn thanh máu của đối thủ trước khi thanh của bạn biến mất. Nếu bạn muốn thêm những pha giao chiến người que với kiểu giữ khoảng cách trực diện tương tự, Stickman Kombat 2D, Stick Duel: Revenge, Stick Duel Battle, và MechaStick Fighter là những trận đấu cơ học gần giống, còn Đối kháng thì hợp với trọng tâm đối đầu trực diện.
Vì đấu trường luôn nhỏ, mọi pha đọc tình huống chuẩn đều có thể biến thành một cú hạ gục trước khi nhịp độ được đặt lại.
Nền tảng
Trình duyệt, máy tính để bàn, thiết bị di động và máy tính bảng
Phát hành
16 tháng 11 2021
Cập nhật lần cuối
16 tháng 11 2021