Trình mô phỏng nhà phát triển trò chơi — xây dựng studio và phát hành các bản hit
Mục tiêu là phát triển studio từ một gara thành một nhà xuất bản lớn. Bạn chọn một thể loại và chủ đề, thực hiện một dự án và sống nhờ vào doanh thu của nó. Cái này Nhàn rỗi-trình mô phỏng: thu nhập tự giảm khi bạn nghĩ về trò chơi tiếp theo. Tiền đi vào thiết bị, nghiên cứu và tuyển dụng con người. Idle Game Dev Simulator chạy trên trình duyệt trên PC và điện thoại.
Chiếc bàn trong gara và dự án đầu tiên
Bạn bấm vào giữa phòng và mở menu phát triển. Sau đó, bạn chọn sự kết hợp giữa thể loại và chủ đề — xếp hạng và doanh số bán hàng phụ thuộc vào điều này. Sau khi phát hành, trò chơi mang lại tiền và điểm nghiên cứu. Điểm nghiên cứu mở khóa các công nghệ và thể loại mới. Một chu kỳ “xây dựng — kiếm được — đầu tư” tương tự tồn tại trong Trung tâm giải trí của tôi.
trần gara
Sự khởi đầu rất đơn giản: những dự án đầu tiên có giá rẻ, gần như không thể mắc sai lầm. Sự phức tạp đi kèm với chi phí tăng cao. Nhóm yêu cầu tăng lương, việc nâng cấp trở nên đắt đỏ hơn mức tăng thu nhập. Chúng ta phải xem xét điều gì có lợi hơn — nhân viên mới hay công nghệ mới. TRÊN di động Giao diện màn hình được chuyển bình thường, bảng nâng cấp vẫn ở bên cạnh. Đối với những người thích tăng trưởng kinh tế lâu dài thì cũng phù hợp Tỷ phú thị trấn nhàn rỗi.
Trò chơi sẽ mở ngay lập tức — không cần đăng ký.
Nền tảng
Trình duyệt, máy tính để bàn, thiết bị di động và máy tính bảng
Phát hành
11 tháng 8 2026
Cập nhật lần cuối
11 tháng 8 2026