Crazy Tunnel 3d và cuộc chạy trong đường hầm mảnh như lưỡi dao
Crazy Tunnel 3d đặt một viên bi nặng lăn xuống một đường hầm dốc trong khi rào chắn, khoảng trống và các khúc ngoặt bất ngờ cố hất bạn khỏi cuộc chạy. Màu neon và hiệu ứng sắc nét giúp mỗi cú né dễ nhìn, và nhịp độ được xây quanh thời điểm phản xạ trong thử thách game thùng.
Di chuyển ngang và căn thời điểm nhảy
Bạn điều khiển bằng đầu vào trái và phải để dịch qua đường chạy, rồi giữ để bay và thả ra để đáp khi đường hầm đòi hỏi. Bộ điều khiển đơn giản đó rất quan trọng vì chỉ một cú đi lệch nhịp có thể khiến bóng đập vào tường hoặc rơi thẳng khỏi làn, nên không cần tải về và không cần đăng ký cản trở hành động.
Trò chơi cũng hỗ trợ di chuyển bằng bàn phím, với phím trái và phải để điều khiển ngang và phím lên để nhảy. Điều đó giúp bạn dễ giữ viên bi ở giữa trong lúc phản ứng với các chướng ngại xuất hiện thành từng cụm chặt.
Chướng ngại, lối đi kiểu mê cung và các lượt sống sót
Đường chạy được xây như một mê cung khó, nên bạn không chỉ lao về phía trước — bạn đang đọc đường hầm và len qua nguy hiểm. Lượt chạy kết thúc ngay nếu bóng bị rơi, điều đó làm mỗi chướng ngại đều có sức nặng thật và biến sống sót thành mục tiêu chính.
Với một thử thách lăn tương tự, Going Balls tập trung vào áp lực bóng qua đường chạy giống vậy, còn Rolling Going Balls nghiêng vào cùng kiểu điều khiển theo làn.
Kiểu quỹ đạo và trình bày 3D sống động
Khi bạn tiến xa hơn, bạn có thể mở khóa các kiểu quỹ đạo khác nhau, điều này thêm một chút đa dạng hình ảnh cho các lượt chạy sau. Màu sắc sáng và hiệu ứng sắc nét của trò chơi cũng hợp với giao diện 3D, nên đường hầm vẫn có cảm giác đang chuyển động ngay cả trước khi chướng ngại tiếp theo chạm tới bạn.
Nếu bạn muốn thêm các đường đi với chướng ngại di chuyển, Marble Run là một lựa chọn gần giống khác, và Ball Gradient có cùng trọng tâm vào việc di chuyển gọn qua những lối đi khó.
Nền tảng
Trình duyệt, máy tính để bàn, thiết bị di động và máy tính bảng
Phát hành
18 tháng 5 2022
Cập nhật lần cuối
18 tháng 5 2022