Homescapesและการไล่ตามปริศนาดึงหมุดผ่านกับดัก
Homescapesพลิกโครงสร้างปริศนาแบบเดิมให้กลายเป็นการช่วยเหลือ คุณจึงไม่ได้ตกแต่งห้องแต่ต้องดึงหมุดเพื่อปรับแต่ละด่าน ทุกการเคลื่อนไหวเปลี่ยนเส้นทางผ่านเขาวงกตคล้ายพุ่มไม้ที่เต็มไปด้วยสุนัข โจร ใบเลื่อย และลาวา และคุณสามารถเปิดเล่นในเบราว์เซอร์บนPCหรือมือถือได้
ดึงหมุดให้ถูกตัวและถูกลำดับ
ความท้าทายหลักคือการอ่านผังให้ดีก่อนลงมือ เพราะหมุดหนึ่งอาจกั้นอันตรายไว้ ขณะที่อีกหมุดอาจปล่อยมันออกมา คุณต้องดูแต่ละช่อง แล้วตัดสินใจว่าจะดึงห่วงไหนเพื่อเปิดทางโดยไม่ให้ตัวเอกติดอยู่หลังสิ่งกีดขวางผิดจุด
ลำดับนี้สำคัญมากเมื่อภัยอยู่คนละพื้นที่ เพราะการขยับผิดอาจส่งน้ำ ไฟ หรือศัตรูเข้าไปในช่องทางที่คุณยังต้องใช้ ปริศนามักให้คุณทำให้อันตรายชนกันก่อน ซึ่งช่วยเปิดทางหนีให้โล่งขึ้น
อันตรายที่บังคับให้เกิดปฏิกิริยาต่อเนื่องอย่างฉลาด
ด่านหลังๆจะรวมอุปสรรคมากกว่าหนึ่งอย่าง และตรงนั้นเองที่เกมเริ่มให้ความรู้สึกเหมือนการทดสอบตรรกะมากกว่าการแก้ทีละขั้น สุนัขอาจจัดการโจรได้ ถังไม้ช่วยดับไฟได้ และกับดักอาจทำให้คุณไม่ต้องรับมือกับอันตรายโดยตรง
ถ้าคุณชอบปริศนาช่วยเหลือที่มีมุมวางเส้นทาง Fish LoveและSnail Bobใช้แนวคิดคล้ายกันคือเคลียร์พื้นที่ก่อนตัวละครจะเคลื่อนที่ Wheely 3ก็เน้นการเรียงลำดับอย่างรอบคอบเช่นกัน ขณะที่Adam & Eve: Astronautก็เพิ่มแนวคิดแบบต้องจัดการอุปสรรคก่อนเหมือนกัน
แตะง่ายๆไม่ต้องเคลื่อนไหวเกินจำเป็น
การควบคุมตรงไปตรงมา: คุณคลิกหรือแตะหมุดแล้วดูฉากเปลี่ยนก่อนที่ชายคนนั้นจะวิ่งไปข้างหน้า ทำให้โฟกัสกับจังหวะของแต่ละการตัดสินใจได้ง่าย โดยเฉพาะเมื่อด่านเพิ่มจุดตรวจและความล้มเหลวจะส่งคุณกลับไปลองใหม่
เพราะเกมนี้สร้างจากด่านตรรกะสั้นๆ คุณจึงอ่านห้อง ทดสอบวิธีแก้ แล้วไปต่อได้โดยไม่ต้องเตรียมอะไรเพิ่ม รางวัลดอกไม้ที่ปลายทางทำให้การผ่านแต่ละครั้งผูกกับปริศนาที่คุณเพิ่งแก้ และทำให้การจบด่านแต่ละครั้งมีเป้าหมายชัดเจน
ถ้าคุณชอบปริศนาดึงหมุดแบบนี้ แนวคิดหมุดและเขาวงกตเข้ากับHomescapesได้อย่างใกล้เคียง โดยมีธีมโรแมนติกเด่นชัดตลอดการหนีแต่ละครั้ง
แพลตฟอร์ม
เบราว์เซอร์บนเดสก์ท็อป มือถือ และแท็บเล็ต
ออกจำหน่าย
23 กรกฎาคม 2021
อัปเดตล่าสุด
08 เมษายน 2026